Ubisoft створив Ghostwriter ШІ- інструмент для генерації унікальних діалогів

Гарна гра з відкритим світом повинна містити деталі, які додають гравцеві цікавості від процесу. Один із ключових елементів – це присутність фонових діалогів серед мешканців віртуального світу. 

Ubisoft мають в арсеналі серії  популярних ігор з відкритим світом, такі як Assassin’s Creed та Watch Dogs. Розробники сподівається скоротити процес створення діалогів за допомогою Ghostwriter, інструменту машинного навчання, який генерує випадкові діалоги. 

Ghostwriter оновлюється, ідеально забезпечуючи високу варіативність  в майбутньому. Основною метою є економія часу розробників для того, щоб сконцентруватись на важливих справах. «Ghostwriter було створено спільно з командою редакторів, щоб допомогти їм виконувати повторювані задачі швидше і ефективніше, залишаючи їм більше часу і свободи для роботи над новими сценаріями ігор», – каже Ubisoft у відео, яке було опубліковано.

А Ви як думаєте? Це покращить якість ігор?

Схожі Новини

Розробники Clair Obscur: Expedition 33 не планують орієнтуватися на тиск фанатів у новій грі

Студія Sandfall Interactive, яка голосно заявила про себе завдяки Clair Obscur: Expedition 33, не збирається змінювати творчий курс під впливом очікувань аудиторії. Попри успіх дебютної гри та високі оцінки критиків, розробники наголошують: у майбутніх проєктах вони керуватимуться власним баченням, а не зовнішнім тиском.
Детальніше
Grok

Чатбот Grok вибачився за створення неприйнятних зображень із неповнолітніми

Вбудований чатбот X, Grok - опинився в центрі чергового скандалу через серйозні збої у системі модерації. Алгоритм визнав, що згенерував контент, який порушує етичні норми та може суперечити законодавству США.
Детальніше