Ubisoft створив Ghostwriter ШІ- інструмент для генерації унікальних діалогів

Гарна гра з відкритим світом повинна містити деталі, які додають гравцеві цікавості від процесу. Один із ключових елементів – це присутність фонових діалогів серед мешканців віртуального світу. 

Ubisoft мають в арсеналі серії  популярних ігор з відкритим світом, такі як Assassin’s Creed та Watch Dogs. Розробники сподівається скоротити процес створення діалогів за допомогою Ghostwriter, інструменту машинного навчання, який генерує випадкові діалоги. 

Ghostwriter оновлюється, ідеально забезпечуючи високу варіативність  в майбутньому. Основною метою є економія часу розробників для того, щоб сконцентруватись на важливих справах. «Ghostwriter було створено спільно з командою редакторів, щоб допомогти їм виконувати повторювані задачі швидше і ефективніше, залишаючи їм більше часу і свободи для роботи над новими сценаріями ігор», – каже Ubisoft у відео, яке було опубліковано.

А Ви як думаєте? Це покращить якість ігор?

Схожі Новини
STRANGER

Сергій Григорович остаточно залишив S.T.A.L.K.E.R. і анонсував S.T.R.A.N.G.E.R.

Засновник GSC Game World Сергій Григорович офіційно заявив про повний розрив із франшизою S.T.A.L.K.E.R.. У публічному зверненні він наголосив, що «епоха Зони завершена» і його творча діяльність переходить у новий етап.
Детальніше
Microsoft Edge Copilot Windows 11

Copilot у Windows 11 отримав Edge і використовує до 1 ГБ пам’яті

Microsoft розпочала розгортання оновленої версії Copilot для Windows 11, яка суттєво змінює підхід до роботи застосунку. Замість нативного рішення тепер використовується гібридна веб-архітектура з вбудованим браузером Microsoft Edge.
Детальніше