Ubisoft створив Ghostwriter ШІ- інструмент для генерації унікальних діалогів

Гарна гра з відкритим світом повинна містити деталі, які додають гравцеві цікавості від процесу. Один із ключових елементів – це присутність фонових діалогів серед мешканців віртуального світу. 

Ubisoft мають в арсеналі серії  популярних ігор з відкритим світом, такі як Assassin’s Creed та Watch Dogs. Розробники сподівається скоротити процес створення діалогів за допомогою Ghostwriter, інструменту машинного навчання, який генерує випадкові діалоги. 

Ghostwriter оновлюється, ідеально забезпечуючи високу варіативність  в майбутньому. Основною метою є економія часу розробників для того, щоб сконцентруватись на важливих справах. «Ghostwriter було створено спільно з командою редакторів, щоб допомогти їм виконувати повторювані задачі швидше і ефективніше, залишаючи їм більше часу і свободи для роботи над новими сценаріями ігор», – каже Ubisoft у відео, яке було опубліковано.

А Ви як думаєте? Це покращить якість ігор?

Схожі Новини
Meta

Meta може інтегрувати моделі Google та OpenAI для покращення своїх AI-сервісів

Meta розглядає можливість використання сторонніх моделей штучного інтелекту, зокрема від Google та OpenAI, щоб удосконалити функції своїх застосунків. Тимчасовий крок допоможе компанії покращити власні моделі Llama та зберегти конкурентоспроможність.
Детальніше
Apple iMac G3

Фанатський LEGO-набір Apple iMac G3 має шанс стати офіційним продуктом

Ікона кінця 1990-х — комп’ютер Apple iMac G3 — має шанс повернутися у вигляді LEGO-набору. Фанатська модель вже зібрала понад 6 000 голосів на платформі LEGO Ideas, і для офіційного розгляду їй бракує ще близько 4 000 підписів.
Детальніше
Nvidia

Двоє таємничих клієнтів забезпечили Nvidia 39% доходу у другому кварталі

Згідно з документами, поданими до Комісії з цінних паперів та бірж США, лише два клієнти сформували 39% виручки Nvidia у другому кварталі 2025 року. Це підкреслює як силу компанії в епоху буму ШІ, так і ризики, пов’язані з високою концентрацією доходів.
Детальніше