Ubisoft створив Ghostwriter ШІ- інструмент для генерації унікальних діалогів

Гарна гра з відкритим світом повинна містити деталі, які додають гравцеві цікавості від процесу. Один із ключових елементів – це присутність фонових діалогів серед мешканців віртуального світу. 

Ubisoft мають в арсеналі серії  популярних ігор з відкритим світом, такі як Assassin’s Creed та Watch Dogs. Розробники сподівається скоротити процес створення діалогів за допомогою Ghostwriter, інструменту машинного навчання, який генерує випадкові діалоги. 

Ghostwriter оновлюється, ідеально забезпечуючи високу варіативність  в майбутньому. Основною метою є економія часу розробників для того, щоб сконцентруватись на важливих справах. «Ghostwriter було створено спільно з командою редакторів, щоб допомогти їм виконувати повторювані задачі швидше і ефективніше, залишаючи їм більше часу і свободи для роботи над новими сценаріями ігор», – каже Ubisoft у відео, яке було опубліковано.

А Ви як думаєте? Це покращить якість ігор?

Схожі Новини
Дата-центри можуть з’явитися всередині плавучих вітрових електростанцій

Дата-центри можуть з’явитися всередині плавучих вітрових електростанцій

Американський стартап Aikido Technologies запропонував нову концепцію для забезпечення енергетичних потреб дата-центрів. Компанія планує розміщувати серверні потужності всередині плавучих платформ вітрових електростанцій, використовуючи холодні води моря для природного охолодження.
Детальніше
Galaxy s26

Samsung розглядає можливість впровадження вайбкодингу у смартфонах Galaxy

Samsung розглядає можливість впровадження нової AI-функції вайбкодингу у майбутніх смартфонах Galaxy. Ця технологія дозволяє користувачам створювати власні додатки або змінювати інтерфейс смартфона за допомогою штучного інтелекту, навіть без знань програмування.
Детальніше
OpenAI

Керівниця робототехнічного підрозділу OpenAI залишила компанію після угоди з Пентагоном

Керівниця апаратного напрямку робототехніки OpenAI Кейтлін Каліновскі оголосила про відставку після того, як компанія уклала угоду з Міністерством оборони США. У своєму повідомленні вона розкритикувала швидкість ухвалення рішення та відсутність чітких обмежень щодо використання штучного інтелекту.
Детальніше