Microsoft зупинила безкоштовну підтримку емуляторів

Series X/S

Microsoft припинила підтримку емуляції класичних ігор на Xbox Series X/S з 6 квітня. Невелика, але пристрасна спільнота любителів ретро-ігор та індивідуальних домашніх розробників виступають проти цього рішення. Вони закликають виробника консолі змінити курс і полегшити легальну емуляцію, навіть якщо це означає потенційне протистояння з конкурентами, такими як Sony та Nintendo.

Xbox Series X/S є єдиною серед консолей, які дозволяють користувачам легко емулювати старі ігри. У 2020 році власники консолей виявили можливість встановлювати емулятори, які могли програвати класичні ігри PlayStation 2 та GameCube на цій консолі.

Це все ще можливо з платним доступом в режимі розробника ігор для консолі, але тепер Microsoft обмежила цю функцію у стандартному режимі. Там, де раніше користувачі могли завантажувати та запускати емулятори для десятків старих консолей, тепер вони отримують код помилки, який повідомляє, що такі програми порушують політику магазину Microsoft.

А ви граєте в старі ігри? А може розробляєте щось цікаве вдома?


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Warner Bros. Paramount

Warner Bros може відновити переговори про продаж із Paramount

Warner Bros Discovery розглядає можливість поновлення переговорів із Paramount після оновленої пропозиції щодо поглинання. Рада директорів компанії обговорює, чи може нова пропозиція стати вигіднішою альтернативою чинній угоді з Netflix.
Детальніше
Anthropic Claude

Пентагон може розірвати контракт з Anthropic через обмеження на використання ШІ

Міністерство оборони США розглядає можливість припинення співпраці з Anthropic через розбіжності щодо правил використання штучного інтелекту у військових цілях. Про це повідомляє Axios із посиланням на високопосадовця адміністрації. Йдеться про принципову суперечку: Пентагон вимагає доступу до AI-моделей без будь-яких обмежень, тоді як компанія наполягає на збереженні частини лімітів.
Детальніше
PlayStation

Через дефіцит пам’яті може відкласти реліз нової PlayStation до 2029 року

Світовий дефіцит оперативної пам’яті через зростання попиту з боку AI-центрів обробки даних починає тиснути на ігрову індустрію. За даними Bloomberg, це може призвести до підвищення ціни на Nintendo Switch 2 та перенесення релізу наступного покоління PlayStation на 2028–2029 роки.
Детальніше