Amnesia: The Bunker – перенесено

Amnesia: The Bunker

Студія розробників Frictional Games офіційно повідомила про чергове перенесення дати виходу хоррор-гри Amnesia: The Bunker. За новими планами, гра має з’явитися на полицях магазинів 6 червня. Спочатку виходу гри очікували у березні, потім – 16 травня, після чого дата була знову перенесена на 23 травня. Інформацію про чергове перенесення оголосив креативний директор проекту Фредрік Олссон.

Олссон запевнив, що все йде за планом з Amnesia: The Bunker, і команда є дуже задоволеною тим, як виглядає кінцевий продукт. Однак під час процесу сертифікації студія зіткнулася з рідкісними випадками вихіду з гри, які виявилося складно відтворити та виправити.

Проте Фредрік Олссон не обмежився лише повідомленнями про перенесення дати виходу гри. Він також поділився приємною новиною для фанатів. Уже 22 травня студія Frictional Games планує випустити демо-версію Amnesia: The Bunker у сервісі Steam. Це дасть гравцям можливість першими спробувати новий хоррор і оцінити всі його переваги та недоліки.

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше