Sony повідомила про обсяги продажу PlayStation VR2

PlayStation VR2

Компанія Sony Interactive Entertainment офіційно повідомила, що продажі їх новітнього продукту, гарнітури виртуальної реальності PlayStation VR2, досягли майже 600 тисяч одиниць у перші шість тижнів після запуску. Ця звістка стала відомою під час нещодавно відбутого корпоративного зібрання Sony Group.

PlayStation VR2, новітня версія популярної гарнітури виртуальної реальності, була випущена на ринок 22 лютого. Тому озвучена цифра продажів відображає станом на 31 березня.

Sony також відзначила, що стартові продажі PlayStation VR2 виявилися на 8 відсотків вище, порівняно зі стартовими продажами першого покоління PlayStation VR за аналогічний період.

Також Sony заявила про свої плани щодо подальшого розширення бібліотеки ігор для нової гарнітури VR2. Серед готових до виходу ігор були відзначені такі назви, як Beat Saber, Behemoth, Crossfire: Sierra Squad, The Foglands, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, Green Hell VR, Resident Evil 4 Remake та Synapse.

Ці дані щодо продажів PlayStation VR2 свідчать про високу зацікавленість користувачів у гарнітурах виртуальної реальності, а також підкреслюють неперебутну здатність Sony впроваджувати інновації у галузі відеоігор. З огляду на заяву компанії про майбутні релізи, очікується, що зацікавленість у PlayStation VR2 лише зростатиме.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Ілон Маск Tesla

Ілон Маск анонсував прискорений цикл розробки AI-процесорів Tesla

Ілон Маск заявив про намір радикально прискорити розробку власних AI-процесорів. За його словами, компанія планує перейти на 9-місячний цикл випуску нових поколінь чипів, що швидше за річний темп оновлення, якого традиційно дотримуються Nvidia та AMD.
Детальніше
threads

Threads обігнав X за кількістю щоденних мобільних користувачів

Соціальна мережа Threads від компанії Meta уперше обійшла X (колишній Twitter) за кількістю щоденних мобільних користувачів. Про це свідчать свіжі дані аналітичної компанії Similarweb, оприлюднені у січні 2026 року.
Детальніше
Джефф Безос

Джефф Безос прогнозує кінець епохи ігрових ПК

Засновник Amazon Джефф Безос переконаний, що традиційні персональні комп’ютери, зокрема й ігрові ПК, з часом можуть стати непотрібними. На його думку, розвиток штучного інтелекту, дефіцит оперативної пам’яті та зростання цін на комплектуючі підштовхнуть індустрію до моделі, за якої користувачі не купуватимуть залізо, а орендуватимуть обчислювальні потужності з хмари.
Детальніше