13-річна дівчинка витратила $64 000 на мобільні ігри

online game

У сучасному світі вважається важливим навчати дітей розумінню вартості грошей. Якщо вони не розуміють різницю між реальною валютою та внутрішньою валютою в мобільних додатках, вони можуть стикнутися з такою проблемою, з якою зіткнулася одна сім’я в Китаї. За даними видання Insider, 13-річна дівчинка в Китаї витратила 64 000 доларів (більше 450 000 юанів) за допомогою дебетової картки своєї матері на мобільні ігри з внутрішніми оплатами. Ця історія спершу була розголошена на телеканалі Elephant News у провінції Хенан.

Мати, Гонг Йіванг, розповіла, що виявила, що на її банківському рахунку лишилось всього 7 центів, коли вчителька зі школи-інтернату, де навчається її дочка, зателефонувала, щоб попередити матір, що дівчинка, здається, залежна від ігор з вбудованими оплатами. З січня по травень дівчинка витратила 16 800 доларів на ігрові рахунки, а ще 30 000 доларів було витрачено на покупки в іграх. Залежність від ігор – це серйозна проблема в Китаї, і підліткам у цій країні дозволено грати не більше трьох годин на тиждень.

Дочка заявила, що не знала, звідки беруться гроші, але все ж пов’язала дебетову картку своєї матері зі своїм телефоном. Вона також видаляла чати та записи про транзакцій, щоб приховати свої витрати від батьків.

Хоча підліток стверджує, що не знала, скільки грошей вона витрачає, вона також надсилала гроші своїм однокласникам, які помітили, що вона витрачає великі суми на мобільні ігри.

На камеру телеканалу Elephant News, дівчина сказала: “Якби я не надіслала їм гроші, вони би цілий день дратували мене. Якби я сказала вчителю, він би розповів моїм батькам”. Відео з репортажем Elephant News про цю історію переглянули більше 140 мільйонів разів на Weibo.

Мати дівчинки зізналася: “Я ніколи не думала, що 13-річна дівчинка може зробити це. Я в шоці, відчуваю, ніби моя голова збирається вибухнути“. Мати намагається змусити ігрові платформи повернути частину грошей, які витратила її дочка.

Схожі Новини
Артеміда 2

Artemis II увійшла в зону впливу Місяця перед ключовим обльотом

Космічний корабель Orion у межах місії Artemis II від NASA увійшов у так звану сферу впливу Місяця — точку, де гравітація супутника Землі починає домінувати над земною. Це ключовий етап перед обльотом зворотного боку Місяця, який стане найвіддаленішим польотом людини в космосі за останні десятиліття.
Детальніше
Microsoft Edge Copilot Windows 11

Copilot у Windows 11 отримав Edge і використовує до 1 ГБ пам’яті

Microsoft розпочала розгортання оновленої версії Copilot для Windows 11, яка суттєво змінює підхід до роботи застосунку. Замість нативного рішення тепер використовується гібридна веб-архітектура з вбудованим браузером Microsoft Edge.
Детальніше