13-річна дівчинка витратила $64 000 на мобільні ігри

online game

У сучасному світі вважається важливим навчати дітей розумінню вартості грошей. Якщо вони не розуміють різницю між реальною валютою та внутрішньою валютою в мобільних додатках, вони можуть стикнутися з такою проблемою, з якою зіткнулася одна сім’я в Китаї. За даними видання Insider, 13-річна дівчинка в Китаї витратила 64 000 доларів (більше 450 000 юанів) за допомогою дебетової картки своєї матері на мобільні ігри з внутрішніми оплатами. Ця історія спершу була розголошена на телеканалі Elephant News у провінції Хенан.

Мати, Гонг Йіванг, розповіла, що виявила, що на її банківському рахунку лишилось всього 7 центів, коли вчителька зі школи-інтернату, де навчається її дочка, зателефонувала, щоб попередити матір, що дівчинка, здається, залежна від ігор з вбудованими оплатами. З січня по травень дівчинка витратила 16 800 доларів на ігрові рахунки, а ще 30 000 доларів було витрачено на покупки в іграх. Залежність від ігор – це серйозна проблема в Китаї, і підліткам у цій країні дозволено грати не більше трьох годин на тиждень.

Дочка заявила, що не знала, звідки беруться гроші, але все ж пов’язала дебетову картку своєї матері зі своїм телефоном. Вона також видаляла чати та записи про транзакцій, щоб приховати свої витрати від батьків.

Хоча підліток стверджує, що не знала, скільки грошей вона витрачає, вона також надсилала гроші своїм однокласникам, які помітили, що вона витрачає великі суми на мобільні ігри.

На камеру телеканалу Elephant News, дівчина сказала: “Якби я не надіслала їм гроші, вони би цілий день дратували мене. Якби я сказала вчителю, він би розповів моїм батькам”. Відео з репортажем Elephant News про цю історію переглянули більше 140 мільйонів разів на Weibo.

Мати дівчинки зізналася: “Я ніколи не думала, що 13-річна дівчинка може зробити це. Я в шоці, відчуваю, ніби моя голова збирається вибухнути“. Мати намагається змусити ігрові платформи повернути частину грошей, які витратила її дочка.

Схожі Новини
Threads

У Threads офіційно з’явиться реклама

Meta повідомила про запуск "обмеженого, раннього тестування реклами у Threads". За словами керівника Instagram Адама Моссері, у тестуванні братимуть участь декілька брендів зі США та Японії. Рекламні оголошення з'являтимуться у вигляді зображень між постами у домашній стрічці користувачів.
Детальніше
Sony PlayStation

PlayStation 6 може вийти у 2027 році: витік інформації про чипсет

Відомий інсайдер під ніком KeplerL2 на форумі NeoGaf повідомив, що дизайн системи для PlayStation 6 майже завершений і готовий до виробництва. Враховуючи попередні тенденції Sony, нова консоль може бути випущена приблизно через два роки після початку виробництва чипсета, що вказує на можливий реліз у 2027 році.
Детальніше
Лого Netflix

Netflix планує розширити хмарний геймінг, додаючи кооперативні та партійні ігри

Під час оголошення фінансових результатів за четвертий квартал 2024 року співгенеральний директор Netflix Грег Пітерс повідомив, що компанія планує запропонувати кооперативні та партійні ігри, які будуть транслюватися через хмару на телевізори. Це є продовженням бета-тестування хмарного геймінгу, яке Netflix розпочала у 2023 році для обмеженої кількості підписників.
Детальніше