Dead Island 2 отримає доповнення

Студія Dambuster Studios активно працює над розробкою двох доповнень до зомбі-екшена Dead Island 2. Вони отримали назви Haus і SOLA Festival, кожне з яких має розширити всесвіт гри новими захопливими історіями.

Доповнення Haus буде присвячено досить незвичайній історії, в центрі якої – мільярдер, що переживає зомбі-апокаліпсис. Це буде оповідання про “культ техно-смерті”, в якому геймерам обіцяють велику кількість брутальності та беззаконня. Реліз цього доповнення планується на четвертий квартал 2023 року, тобто з жовтня по грудень.

Тим часом доповнення SOLA Festival відкриває перед нами історію про молодь Лос-Анджелеса, яка намагається “озеленити свій шлях до екстазу і врятувати планету лос-анджелеським способом – один рейв за раз”. Це доповнення очікується в другому кварталі 2024 року, з квітня по червень.

Розробники наразі утримуються від показу скріншотів або тизерів нових доповнень. Втім, вони підтвердили, що обидва доповнення будуть включені до Dead Island 2 Expansion Pass, а також їх буде можливо придбати окремо.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше