Sony тестує хмарний стрімінг для PlayStation Plus

Sony

На даному етапі ми тестуємо хмарний стрімінг для підтримуваних ігор PS5. Це стосується проектів з PS5 з каталогу PlayStation Plus, демонстраційних версій ігор, а також підтримуваних цифрових ігор PS5, якими володіють користувачі“, – йдеться у блозі PlayStation. Ця інформація стосується всіх, хто цікавиться технологією хмарного геймінгу.

Хмарний стрімінг ігор для PS5 означає, що геймерам більше не доведеться завантажувати ігри на консоль, щоб транслювати їх на інші пристрої. Це гарна новина, адже дозволяє економити час та місце на жорсткому диску. Наразі Sony підтримує потокову передачу ігор PS5 на ПК, комп’ютери Mac, пристрої iOS та Android, але для завантаження і стрімінгу ігор на інші пристрої необхідно використовувати консоль PS5 як хост.

Нещодавні вакансії в Sony Interactive Entertainment натякають на новий поштовх у розвитку хмарних ігор, а минулого місяця генеральний директор Джим Райан (Jim Ryan) повідомив про “досить агресивні плани” щодо потокової трансляції ігор. Хоча Sony ще не повідомила, чи буде її портативна консоль під кодовою назвою Project Q підтримувати облачний стрімінг ігор для PS5, очікування високі.

Генеральний директор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) раніше цього місяця натякнув, що компанія все ще знаходиться на ранніх стадіях розвитку облачного геймінгу. Це сигналізує про те, що ми можемо очікувати більше інновацій та удосконалень у цій сфері в майбутньому.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
OpenAI

OpenAI розробляє розумну колонку з камерою

OpenAI працює над своїм першим апаратним продуктом - «розумною» колонкою з камерою та функціями розпізнавання обличчя. За даними видання The Information, пристрій може коштувати від 200 до 300 доларів і надійти у продаж не раніше березня 2027 року.
Детальніше
ChatGPT

Журналіст вдалось «зламав» ChatGPT і Google AI за 20 хвилин

Журналіст BBC Томас Жермен продемонстрував, що змусити ChatGPT та Gemini від Google поширювати неправдиву інформацію можна буквально за кілька десятків хвилин. Для цього він використав простий SEO-прийом - створив вигадану статтю на власному сайті й дочекався, поки алгоритми її підхоплять.
Детальніше