Кодзіма: ШІ не переможе людей але може допомогти при розробці ігор

Відомий геймдизайнер і сценарист Хідео Кодзіма не бачить великої загрози в штучному інтелекті. Він висловив свої думки під час прем’єри документального фільму про своє життя, де зазначив, що ШІ може надати більше користі людству, ніж шкоди.

В переконанні розробника, штучний інтелект не зможе завдати серйозної шкоди людству. На думку Кодзіми, при створенні відеоігор ШІ може навіть бути корисним; йому все ще доведеться виконувати певні команди, але з його допомогою можна скоротити кількість людей, потрібних для створення AAA-гри, приблизно вдвічі.

В той же час, якщо штучний інтелект все ж таки повстане проти людства, Кодзіма має намір діяти з ним не надто дружньо.

Хідео Кодзіма, геймдизайнер, наголосив: “Не вважаю, що ШІ зможе завдати людям шкоди. Я дам ШІ команду щось зробити, а якщо він мене не послухає, я його просто знищу. Люди повинні бути вище[штучного інтелекту“.

Кодзіма не уточнив, чи почала його студія використовувати штучний інтелект при розробці ігор. Тим не менше, відомо, що подібні експерименти вже проводяться великими геймдев-компаніями.

Зокрема, компанія Ubisoft створила інструмент, який дозволяє сценаристам генерувати додаткові репліки з допомогою ШІ. Також в Blizzard є нейромережевий генератор, навчений на активах з ігор компанії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Warner Bros. Paramount

Warner Bros може відновити переговори про продаж із Paramount

Warner Bros Discovery розглядає можливість поновлення переговорів із Paramount після оновленої пропозиції щодо поглинання. Рада директорів компанії обговорює, чи може нова пропозиція стати вигіднішою альтернативою чинній угоді з Netflix.
Детальніше
Anthropic Claude

Пентагон може розірвати контракт з Anthropic через обмеження на використання ШІ

Міністерство оборони США розглядає можливість припинення співпраці з Anthropic через розбіжності щодо правил використання штучного інтелекту у військових цілях. Про це повідомляє Axios із посиланням на високопосадовця адміністрації. Йдеться про принципову суперечку: Пентагон вимагає доступу до AI-моделей без будь-яких обмежень, тоді як компанія наполягає на збереженні частини лімітів.
Детальніше
PlayStation

Через дефіцит пам’яті може відкласти реліз нової PlayStation до 2029 року

Світовий дефіцит оперативної пам’яті через зростання попиту з боку AI-центрів обробки даних починає тиснути на ігрову індустрію. За даними Bloomberg, це може призвести до підвищення ціни на Nintendo Switch 2 та перенесення релізу наступного покоління PlayStation на 2028–2029 роки.
Детальніше