NASA відправило добровольців «на Марс» ізолювавши їх на рік

Американське космічне агентство NASA розпочало “марсіанську” місію під назвою CHAPEA. Це експеримент, у рамках якого відтворюється життя групи астронавтів на Марсі, та участь у ньому взяли кілька добровольців, яких було відібрано на основі їхніх унікальних навичок та кваліфікації.

Ця команда добровольців отримала завдання прожити 12 місяців на “марсіанській базі”, яку спеціально побудували в Космічному центрі імені Ліндона Джонсона. Ця база, що займає близько 160 квадратних метрів, була створена за допомогою технології 3D-друку, що відображається на її стінах.

Учасники експерименту постійно перебувають під пристальним наглядом вчених. Вони будуть здійснювати періодичні виїзди “на поверхню Марса”, виходячи за межі бази; для цього їм доведеться надягати скафандри.

Протягом експерименту добровольцям доведеться виживати в умовах обмежених ресурсів. Учасники експерименту будуть харчуватися сублімованою їжею, але зможуть користуватися звичайним туалетом; на Марсі він повинен бути влаштований інакше через більш низьку гравітацію.

Час від часу добровольцям доведеться впоратися з аварійними ситуаціями, причому зв’язок з “Землею” буде здійснюватися з тією ж затримкою, яка існує на Марсі. Однак учасникам експерименту дозволили залишити земний, а не марсіанський час: доба все ще складає 24 години.

Сподівається, що дані, отримані в ході експерименту, дозволять NASA краще підготуватися до реальних марсіанських місій та довготривалих космічних польотів. Таким чином, CHAPEA є важливим кроком у підготовці людства до майбутніх космічних подорожей і освоєння Марса.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
PlayStation

Sony подала патент на ШІ-привида, що допомагатиме гравцям під час гри

Sony подала новий патент, який описує концепцію так званих «AI-привидів» - штучно згенерованих неігрових персонажів, здатних допомагати гравцеві безпосередньо під час проходження складних моментів у відеоіграх. Йдеться не про звичайні підказки чи навчальні екрани, а про динамічну систему, яка аналізує поведінку користувача та реагує в реальному часі.
Детальніше

Розробники Clair Obscur: Expedition 33 не планують орієнтуватися на тиск фанатів у новій грі

Студія Sandfall Interactive, яка голосно заявила про себе завдяки Clair Obscur: Expedition 33, не збирається змінювати творчий курс під впливом очікувань аудиторії. Попри успіх дебютної гри та високі оцінки критиків, розробники наголошують: у майбутніх проєктах вони керуватимуться власним баченням, а не зовнішнім тиском.
Детальніше
Grok

Чатбот Grok вибачився за створення неприйнятних зображень із неповнолітніми

Вбудований чатбот X, Grok - опинився в центрі чергового скандалу через серйозні збої у системі модерації. Алгоритм визнав, що згенерував контент, який порушує етичні норми та може суперечити законодавству США.
Детальніше