Microsoft планує стати лідером ігрової індустрії до 2030 року

У контексті судового процесу між Microsoft та Федеральною торговою комісією США стали доступними для громадськості внутрішні документи керівництва першої, які вказують на великі плани щодо розвитку екосистеми Xbox.

Ці матеріали дозволили заглянути за лаштунки процесів прийняття рішень в Microsoft і дізнатися про стратегію розвитку їх ігрової платформи. Згідно з цими документами, Microsoft планує зробити Xbox лідером ігрової індустрії до 2030 року.

Конкретніше, компанія має на увазі подвоєння прибутку від ігрового підрозділу. У фінансовому 2022 році Microsoft Gaming заробила 17 мільярдів доларів, отже, до 2030 року ця сума має зрости до мінімум 32 мільярдів доларів.

Загалом Microsoft планує до 2030 року досягнути рівня прибутку в 500 мільярдів доларів. Це масштабні цілі, які демонструють велику віру в можливості Xbox та її потенціал стати ключовим гравцем у галузі ігор.

Попри те, що подвоєння прибутку може здатися надзвичайно великим викликом, Microsoft вже продемонструвала, що здатна до великих речей. За останні роки компанія значно розширила свою лінійку продуктів Xbox, зокрема з випуском нових консолей та сервісів підписки, таких як Xbox Game Pass. Якщо ці тенденції продовжаться, цілком можливо, що Microsoft досягне своєї цілі.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
YouTube Shorts

YouTube Shorts використовуватиме AI для створення аватарів із вашим обличчям і голосом

YouTube представила нову функцію для YouTube Shorts, яка дозволяє створювати AI-аватари користувачів. Технологія здатна відтворювати зовнішність і голос людини, відкриваючи нові можливості для створення контенту.
Детальніше
Музей Apple в Нідерландах

У Нідерландах відкрився найбільший у Європі музей Apple

У місті Утрехт відкрився найбільший у Європі музей, присвячений історії Apple. Подія приурочена до 50-річчя компанії та вже привернула увагу шанувальників технологій з усього світу.
Детальніше
Anthropic Claude

Claude Mythos виявив тисячі вразливостей у Windows, Linux і браузерах

Anthropic представила нову модель штучного інтелекту Claude Mythos, яка вже привернула увагу фахівців із кібербезпеки. За даними компанії, система змогла виявити тисячі критичних вразливостей у популярному програмному забезпеченні.
Детальніше