Microsoft планує стати лідером ігрової індустрії до 2030 року

У контексті судового процесу між Microsoft та Федеральною торговою комісією США стали доступними для громадськості внутрішні документи керівництва першої, які вказують на великі плани щодо розвитку екосистеми Xbox.

Ці матеріали дозволили заглянути за лаштунки процесів прийняття рішень в Microsoft і дізнатися про стратегію розвитку їх ігрової платформи. Згідно з цими документами, Microsoft планує зробити Xbox лідером ігрової індустрії до 2030 року.

Конкретніше, компанія має на увазі подвоєння прибутку від ігрового підрозділу. У фінансовому 2022 році Microsoft Gaming заробила 17 мільярдів доларів, отже, до 2030 року ця сума має зрости до мінімум 32 мільярдів доларів.

Загалом Microsoft планує до 2030 року досягнути рівня прибутку в 500 мільярдів доларів. Це масштабні цілі, які демонструють велику віру в можливості Xbox та її потенціал стати ключовим гравцем у галузі ігор.

Попри те, що подвоєння прибутку може здатися надзвичайно великим викликом, Microsoft вже продемонструвала, що здатна до великих речей. За останні роки компанія значно розширила свою лінійку продуктів Xbox, зокрема з випуском нових консолей та сервісів підписки, таких як Xbox Game Pass. Якщо ці тенденції продовжаться, цілком можливо, що Microsoft досягне своєї цілі.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Anthropic Claude

Claude Code зламав Subway Surfers і накрутив нескінченну валюту

Штучний інтелект поступово виходить за межі простих завдань і починає виконувати складні технічні операції. Один із таких прикладів — експеримент, у якому ШІ-агент Claude Code отримав повний доступ до Android-смартфона та самостійно зламав популярну гру.
Детальніше
XChat

X готує запуск XChat — окремого месенджера з шифруванням і дзвінками

X готується розширити свою екосистему — цього разу за рахунок повноцінного месенджера. Новий додаток XChat вже з’явився в App Store і, за попередніми даними, стане доступним для завантаження 17 квітня 2026 року.
Детальніше
YouTube TV

YouTube пояснив причину 90-секундної реклами на телевізорах

YouTube цього тижня масово скаржилися на дивну поведінку реклами — у додатках для телевізорів з’являлися нібито 90-секундні ролики без можливості пропуску. Це викликало хвилю обурення та підозри щодо тестування нових рекламних форматів.
Детальніше