Microsoft планує стати лідером ігрової індустрії до 2030 року

У контексті судового процесу між Microsoft та Федеральною торговою комісією США стали доступними для громадськості внутрішні документи керівництва першої, які вказують на великі плани щодо розвитку екосистеми Xbox.

Ці матеріали дозволили заглянути за лаштунки процесів прийняття рішень в Microsoft і дізнатися про стратегію розвитку їх ігрової платформи. Згідно з цими документами, Microsoft планує зробити Xbox лідером ігрової індустрії до 2030 року.

Конкретніше, компанія має на увазі подвоєння прибутку від ігрового підрозділу. У фінансовому 2022 році Microsoft Gaming заробила 17 мільярдів доларів, отже, до 2030 року ця сума має зрости до мінімум 32 мільярдів доларів.

Загалом Microsoft планує до 2030 року досягнути рівня прибутку в 500 мільярдів доларів. Це масштабні цілі, які демонструють велику віру в можливості Xbox та її потенціал стати ключовим гравцем у галузі ігор.

Попри те, що подвоєння прибутку може здатися надзвичайно великим викликом, Microsoft вже продемонструвала, що здатна до великих речей. За останні роки компанія значно розширила свою лінійку продуктів Xbox, зокрема з випуском нових консолей та сервісів підписки, таких як Xbox Game Pass. Якщо ці тенденції продовжаться, цілком можливо, що Microsoft досягне своєї цілі.

Схожі Новини
iMessage

iOS 26 автоматично приховуватиме повідомлення від незнайомих контактів

У новій версії операційної системи iOS 26 компанія Apple запровадила вдосконалені інструменти для боротьби зі спамом у стандартному додатку "Повідомлення". Головне нововведення — автоматичне приховування текстів від невідомих відправників, що дозволяє уникнути небажаного контенту та зберегти чистоту інтерфейсу.
Детальніше
Офісні працівники

Ford, Amazon і Anthropic попереджають: AI масово замінює офісні професії

За даними WSJ, провідні компанії прогнозують масове зникнення офісних посад через AI. Ford, Amazon, Anthropic та інші заявляють про глибоку трансформацію ринку. Під загрозою — “білі комірці” й молоді спеціалісти. Єдиний вихід — освоювати нові навички й працювати разом із ШІ.
Детальніше
Hugo Forward x Zeller

Hugo Boss показали нове 3D-взуття, що створюється індивідуально для всіх

Hugo Boss представив 3D-друковані лофери, які виготовляються індивідуально після сканування стопи клієнта. Взуття створене у співпраці з Zellerfeld, не має швів і виготовлене з гнучкого, перероблюваного матеріалу. Замовити їх можна лише онлайн або в рамках спеціальних подій у Мілані й Амстердамі.
Детальніше