На віртуальну E3 2021 було витрачено більше $6 млн

Відоме видання IGN, посилаючись на фінансову звітність ESA, яка відповідає за організацію E3, повідомило, що на проведення виставки 2021 року, яка відбулась повністю в онлайн-форматі, було витрачено більше 6 мільйонів доларів. Це величезна сума, яка підкреслює масштабність цієї події в галузі ігор та технологій.

З документів, які підводять підсумки 2022 фінансового року, стало відомо, що ESA найняла трьох підрядників: Paragon Creative Agency, Smithbucklin та Game Cloud Network, і заплатила їм відповідно 3.9 мільйони доларів, 584 тисячі доларів та 1.6 мільйони доларів.

Перші дві компанії були задіяні в управлінні подією, а остання працювала над онлайн-платформою E3. Втім, її технічний стан був розкритикований як журналістами, так і звичайними користувачами.

IGN зазначає, що ESA могла витратити навіть більше 6 мільйонів доларів, оскільки в звіті вказані лише найбільші незалежні підрядники і не відображені витрати на E3 до квітня 2021 року.

В тій же фінансовій звітності йдеться, що доходи ESA від E3 2021 склали 3.4 мільйона доларів. При цьому за весь рік організація витратила на всі “конференції, з’їзди та зустрічі” приблизно 7.3 мільйона доларів.

Раніше поширилися чутки, що E3 2024 та E3 2025 не відбудуться, але ESA спростувала цю інформацію, заявивши, що остаточне рішення ще не прийнято.

Схожі Новини
Aluminium OS

Google відклала запуск Aluminium OS щонайменше на два роки

Google щодо об’єднання Android і ChromeOS в єдину платформу зазнали суттєвих змін. Згідно з документами, оприлюдненими в межах антимонопольного розгляду, нова операційна система Aluminium OS повноцінно з’явиться не раніше 2028 року - на два роки пізніше, ніж компанія раніше натякала публічно.
Детальніше
Чіп NVIDIA

Світова індустрія чипів виходить на дохід в трильйон доларів

Світова напівпровідникова індустрія стоїть на порозі історичного рубежу. За підсумками 2026 року загальний обсяг доходів ринку мікрочипів уперше перевищить $1 трлн, що стане прямим наслідком вибухового зростання штучного інтелекту та масового поширення обчислювальних технологій у всіх секторах економіки.
Детальніше
Відеокарти NVIDIA

NVIDIA може не випускати нові відеокарти для геймерів у 2026 році

NVIDIA, яка десятиліттями асоціювалася насамперед із ігровими відеокартами, може вперше за 30 років пропустити рік без запуску нових відеокарт для геймерів. Виробник вирішив відкласти оновлення споживчої лінійки через стрімке зростання попиту на AI-рішення та обмеження в ланцюгах постачання.
Детальніше