На віртуальну E3 2021 було витрачено більше $6 млн

Відоме видання IGN, посилаючись на фінансову звітність ESA, яка відповідає за організацію E3, повідомило, що на проведення виставки 2021 року, яка відбулась повністю в онлайн-форматі, було витрачено більше 6 мільйонів доларів. Це величезна сума, яка підкреслює масштабність цієї події в галузі ігор та технологій.

З документів, які підводять підсумки 2022 фінансового року, стало відомо, що ESA найняла трьох підрядників: Paragon Creative Agency, Smithbucklin та Game Cloud Network, і заплатила їм відповідно 3.9 мільйони доларів, 584 тисячі доларів та 1.6 мільйони доларів.

Перші дві компанії були задіяні в управлінні подією, а остання працювала над онлайн-платформою E3. Втім, її технічний стан був розкритикований як журналістами, так і звичайними користувачами.

IGN зазначає, що ESA могла витратити навіть більше 6 мільйонів доларів, оскільки в звіті вказані лише найбільші незалежні підрядники і не відображені витрати на E3 до квітня 2021 року.

В тій же фінансовій звітності йдеться, що доходи ESA від E3 2021 склали 3.4 мільйона доларів. При цьому за весь рік організація витратила на всі “конференції, з’їзди та зустрічі” приблизно 7.3 мільйона доларів.

Раніше поширилися чутки, що E3 2024 та E3 2025 не відбудуться, але ESA спростувала цю інформацію, заявивши, що остаточне рішення ще не прийнято.

Схожі Новини
Samsung Internet

Браузер від Samsung став доступний на Windows

Samsung офіційно запустила свій фірмовий браузер для комп’ютерів на Windows, розширивши екосистему за межі мобільних пристроїв. Раніше Samsung Internet був доступний лише на смартфонах і планшетах, але тепер користувачі можуть використовувати його і на ПК.
Детальніше
Instagram YouTube

Суд зобов’язав Meta і Google виплатити $3 млн через залежність від соцмереж

Суд у США ухвалив одне з перших знакових рішень щодо впливу соціальних мереж на психічне здоров’я молоді. Присяжні в Лос-Анджелесі визнали компанії Meta та Google частково відповідальними за формування залежності у користувачки, яка почала активно користуватися платформами ще в дитинстві.
Детальніше