Steam не забороняє ігри з генерованим контентом – якщо він не порушує правил

У червні 2023 року стало відомо про деякі зміни в політиці платформи Steam, що належить компанії Valve. Зокрема, були відмови у публікації деяких ігор, ресурси для яких були створені за допомогою нейромереж. Таку інформацію першою поширив видання Video Games Chronicle, а 3 липня представники Valve вже дали відповідь на запит видання.

Незважаючи на ці відмови, важливо зрозуміти, що в Valve не мають мети перешкоджати використанню штучного інтелекту в іграх для Steam. На даний момент компанія не має наміру забороняти ігри, розроблені за допомогою інструментів, що базуються на нейромережах.

Steam вітає ігри з контентом, створеним на основі нейромереж, за умови, що автори можуть підтвердити наявність авторських прав на використання цього контенту, такого як зображення або музика. Якщо у розробника немає таких прав, то гра з ресурсами, згенерованими за допомогою нейромереж, не буде допущена до публікації в Steam.

Компанія Valve наголосила, що ці правила не відображають власного ставлення компанії до штучного інтелекту. Ці обмеження вводяться з урахуванням поточного законодавства, і Valve планує коригувати правила Steam відповідно до будь-яких змін в законах, які стосуються контенту, створеного за допомогою штучного інтелекту.

На сьогоднішній день Valve активно працює над уточненням правил Steam, які стосуються використання в іграх ресурсів, створених за допомогою нейромереж. Це дозволить розробникам краще розуміти, який контент вони можуть використовувати в своїх іграх, а також допоможе їм уникнути потенційних юридичних проблем.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
PlayStation Network

PlayStation Network зазнав масштабного збою

Мережа PlayStation Network зіткнулася з масштабним збоєм, який тимчасово позбавив користувачів доступу до ключових функцій сервісу. Проблеми вплинули як на запуск ігор, так і на онлайн-можливості консолей PlayStation.
Детальніше
Twitter

Минуло 20 років від першого твіту: еволюція Twitter до X

21 березня 2006 року співзасновник Twitter Джек Дорсі опублікував коротке повідомлення: «just setting up my twittr». Цей запис став першим твітом в історії платформи, яка згодом перетворилася на один із найвпливовіших соціальних сервісів світу.
Детальніше
OpenAI

OpenAI планує подвоїти штат до 8 тисяч співробітників у 2026 році

OpenAI, розробник популярного чат-бота ChatGPT, готується до масштабного розширення своєї команди. На тлі хвилі скорочень у технологічному секторі компанія, навпаки, планує активно наймати нових фахівців і майже подвоїти кількість співробітників уже до кінця 2026 року.
Детальніше