Steam не забороняє ігри з генерованим контентом – якщо він не порушує правил

У червні 2023 року стало відомо про деякі зміни в політиці платформи Steam, що належить компанії Valve. Зокрема, були відмови у публікації деяких ігор, ресурси для яких були створені за допомогою нейромереж. Таку інформацію першою поширив видання Video Games Chronicle, а 3 липня представники Valve вже дали відповідь на запит видання.

Незважаючи на ці відмови, важливо зрозуміти, що в Valve не мають мети перешкоджати використанню штучного інтелекту в іграх для Steam. На даний момент компанія не має наміру забороняти ігри, розроблені за допомогою інструментів, що базуються на нейромережах.

Steam вітає ігри з контентом, створеним на основі нейромереж, за умови, що автори можуть підтвердити наявність авторських прав на використання цього контенту, такого як зображення або музика. Якщо у розробника немає таких прав, то гра з ресурсами, згенерованими за допомогою нейромереж, не буде допущена до публікації в Steam.

Компанія Valve наголосила, що ці правила не відображають власного ставлення компанії до штучного інтелекту. Ці обмеження вводяться з урахуванням поточного законодавства, і Valve планує коригувати правила Steam відповідно до будь-яких змін в законах, які стосуються контенту, створеного за допомогою штучного інтелекту.

На сьогоднішній день Valve активно працює над уточненням правил Steam, які стосуються використання в іграх ресурсів, створених за допомогою нейромереж. Це дозволить розробникам краще розуміти, який контент вони можуть використовувати в своїх іграх, а також допоможе їм уникнути потенційних юридичних проблем.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Aluminium OS

Google відклала запуск Aluminium OS щонайменше на два роки

Google щодо об’єднання Android і ChromeOS в єдину платформу зазнали суттєвих змін. Згідно з документами, оприлюдненими в межах антимонопольного розгляду, нова операційна система Aluminium OS повноцінно з’явиться не раніше 2028 року - на два роки пізніше, ніж компанія раніше натякала публічно.
Детальніше
Чіп NVIDIA

Світова індустрія чипів виходить на дохід в трильйон доларів

Світова напівпровідникова індустрія стоїть на порозі історичного рубежу. За підсумками 2026 року загальний обсяг доходів ринку мікрочипів уперше перевищить $1 трлн, що стане прямим наслідком вибухового зростання штучного інтелекту та масового поширення обчислювальних технологій у всіх секторах економіки.
Детальніше
Відеокарти NVIDIA

NVIDIA може не випускати нові відеокарти для геймерів у 2026 році

NVIDIA, яка десятиліттями асоціювалася насамперед із ігровими відеокартами, може вперше за 30 років пропустити рік без запуску нових відеокарт для геймерів. Виробник вирішив відкласти оновлення споживчої лінійки через стрімке зростання попиту на AI-рішення та обмеження в ланцюгах постачання.
Детальніше