У Китаї вийшла перша національна відкрита ОС OpenKylin

Китай зробив великий крок у напрямку самодостатності в технологічному секторі, представивши свою першу національну операційну систему з відкритим вихідним кодом, openKylin. Цей проект реалізований в рамках загальнодержавної стратегії зменшення залежності від американських технологій, що є важливим кроком у створенні власної, незалежної ІТ-інфраструктури.

openKylin базується на ядрі Linux і була розроблена за участю великої спільноти з більш ніж 4000 розробників. Система планується до використання у рамках китайської космічної програми, а також у фінансовому та енергетичному секторах країни. Згідно з даними, наданими Reuters із посиланням на відгук з аналітичного докладу, обсяг ринку операційних систем в КНР минулого року склав 15,5 млрд юаней (близько $2,1 млрд).

Створення операційної системи, що не містить американських технологічних рішень, стало одним із ключових напрямків в розвитку китайської технологічної галузі в останні роки. Багато приватних компаній зробили свій внесок у створення openKylin.

Схожі Новини
Steam

Steam дозволить додавати характеристики ПК до відгуків

Valve тестує нововведення у клієнті Steam, яке може зробити користувацькі відгуки значно інформативнішими. У бета-версії сервісу з’явилася можливість автоматично додавати характеристики комп’ютера до рецензії на гру.
Детальніше
Wifi роуетр

Через дефіцит пам’яті зростають ціни на роутери та ТВ-приставки

Світовий дефіцит пам’яті DRAM та зростання попиту з боку індустрії штучного інтелекту спричинили різке подорожчання модулів DDR4, що вже відображається на вартості роутерів і ТВ-приставок. За оцінками аналітиків Counterpoint Research, ціни на відповідну пам’ять зросли приблизно у сім разів, а її частка в собівартості обладнання збільшилася з близько 3% до майже 20%, що суттєво впливає на формування кінцевої ціни пристроїв для споживачів.
Детальніше

Sony запатентувала технологію, що дозволяє зменшити розмір ігор до 100 МБ

Sony запатентувала новий підхід до встановлення відеоігор, який потенційно може суттєво скоротити початковий розмір завантаження. Замість традиційних 100–300 ГБ користувачам пропонується інсталювати лише базовий пакет обсягом близько 100 МБ, тоді як решта ресурсів підвантажуватиметься під час гри через інтернет.
Детальніше