Гаррі Поттера зробили вертикальним фільмом за допомогою ШІ

Якщо ви коли-небудь вирішили переглянути фільм на смартфоні, вам, безумовно, довелося перевести пристрій в горизонтальне положення. Але чи подумали ви коли-небудь, яким було б переглянути фільм вертикально, з використанням штучного інтелекту для розширення частини кадру?

Ентузіаст за ніком cinevizual вирішив взяти на себе цей експеримент, використовуючи фільм “Гаррі Поттер і Принц-полукровка” як тестовий приклад. Використовуючи одну з нейронних мереж, він розширив кадри фільму так, щоб вони нормально виглядали на вертикальному екрані.

Результати, якщо не звертати увагу на дрібниці, вийшли досить вражаючими. Більшість сцен виглядали дуже переконливо. Однак варто зазначити, що майже всі тестові сцени були темними і відбувалися в приміщеннях, і штучному інтелекту набагато легше було дорисовувати такі кадри.

Однак, як тільки на екрані з’являлися більш складні об’єкти, ставало очевидно, що щось не так.

Ви можете досягти подібного ефекту, використовуючи вбудовані інструменти ШІ в Photoshop або безкоштовні нейромережі, такі як Stable Diffusion. Ентузіаст, на жаль, не розповів, якими саме інструментами він користувався для розширення кадрів.

Цей експеримент показує нам потенціал штучного інтелекту в перетворенні нашого досвіду перегляду фільмів, незалежно від того, наскільки далеко він ще від досконалості. І хоча штучний інтелект може і домальовувати деякі об’єкти не дуже вдало, можна очікувати, що з часом він буде більше вдосконалюватися.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
PlayStation

Sony подала патент на ШІ-привида, що допомагатиме гравцям під час гри

Sony подала новий патент, який описує концепцію так званих «AI-привидів» - штучно згенерованих неігрових персонажів, здатних допомагати гравцеві безпосередньо під час проходження складних моментів у відеоіграх. Йдеться не про звичайні підказки чи навчальні екрани, а про динамічну систему, яка аналізує поведінку користувача та реагує в реальному часі.
Детальніше

Розробники Clair Obscur: Expedition 33 не планують орієнтуватися на тиск фанатів у новій грі

Студія Sandfall Interactive, яка голосно заявила про себе завдяки Clair Obscur: Expedition 33, не збирається змінювати творчий курс під впливом очікувань аудиторії. Попри успіх дебютної гри та високі оцінки критиків, розробники наголошують: у майбутніх проєктах вони керуватимуться власним баченням, а не зовнішнім тиском.
Детальніше
Grok

Чатбот Grok вибачився за створення неприйнятних зображень із неповнолітніми

Вбудований чатбот X, Grok - опинився в центрі чергового скандалу через серйозні збої у системі модерації. Алгоритм визнав, що згенерував контент, який порушує етичні норми та може суперечити законодавству США.
Детальніше