Twitter додав обмеження в приватних повідомленнях

Twitter знову переглядає свої правила, що стосуються користувачів, які не бажають оформлювати платну підписку Blue. Компанія повідомила про скоре введення нових обмежень, які торкнуться кількості приватних повідомлень, що непідтверджені акаунти можуть надсилати за день. У своєму твіті вони зазначили, що ці зміни є частиною плану зменшення кількості спаму в приватних повідомленнях, який нещодавно помітно зріс.

14 липня сервіс вніс зміни в налаштування повідомлень, таким чином, що приватні повідомлення від акаунтів, на які користувачі підписані, надходять у основну скриньку, а повідомлення від непідписаних підтверджених користувачів — у скриньку запитів на повідомлення. Twitter зазначив, що за тиждень після впровадження нового налаштування кількість спам-повідомлень зменшилася на 70%. До цього, сервіс обмежував можливість надсилати приватні повідомлення людям, які на них не підписані, тільки для підписників Blue.

Ілон Маск заявляв у Twitter, що соціальна мережа відчуває постійний негативний грошовий потік, оскільки її рекламні доходи знизились на 50%. Навіть якщо доходи від підписок не можуть це компенсувати, це все одно додаткові гроші в кишені компанії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Samsung

Samsung попереджає про можливе подорожчання смартфонів, телевізорів і техніки

Samsung Electronics не виключає зростання цін на смартфони, телевізори та іншу споживчу електроніку на тлі глобального дефіциту чипів пам’яті. Про це заявив співгенеральний директор компанії, наголосивши, що поточна ситуація є безпрецедентною і зачіпає весь ринок електроніки без винятку.
Детальніше
PlayStation

Sony подала патент на ШІ-привида, що допомагатиме гравцям під час гри

Sony подала новий патент, який описує концепцію так званих «AI-привидів» - штучно згенерованих неігрових персонажів, здатних допомагати гравцеві безпосередньо під час проходження складних моментів у відеоіграх. Йдеться не про звичайні підказки чи навчальні екрани, а про динамічну систему, яка аналізує поведінку користувача та реагує в реальному часі.
Детальніше

Розробники Clair Obscur: Expedition 33 не планують орієнтуватися на тиск фанатів у новій грі

Студія Sandfall Interactive, яка голосно заявила про себе завдяки Clair Obscur: Expedition 33, не збирається змінювати творчий курс під впливом очікувань аудиторії. Попри успіх дебютної гри та високі оцінки критиків, розробники наголошують: у майбутніх проєктах вони керуватимуться власним баченням, а не зовнішнім тиском.
Детальніше