Порівняння рамок iPhone 15 Pro та iPhone X

Згідно чуток, Apple застосовує процес, відомий як LIPO (лиття під низьким тиском), який дозволяє виробництво дисплеїв з більш тонкими рамками для моделей iPhone 15 Pro та iPhone 15 Pro Max.

Спливають чутки, що рамки iPhone 15 Pro та iPhone 15 Pro Max матимуть товщину 1,55 мм, що побʼє рекорд Xiaomi 13 Pro з рамкою 1.81 мм.

9to5Mac представив зображення, яке демонструє різницю між рамками iPhone 15 Pro та iPhone X. Різниця в дизайні очевидна: шестирічний iPhone X виглядає застарілим, хоча й продовжує залишатися привабливим. Поточні моделі iPhone мають рамки товщиною 2,2 мм, тому зменшення до 1,55 мм може здаватися незначним на папері, але порівняння їх поряд яскраво демонструє різницю.

Застосування процесу LIPO, ймовірно, було єдиним шляхом досягнення такого результату. Однак це може бути лише початком — компанія ChinaStar готується до масового виробництва екранів з рамками товщиною всього 1 мм.

9to5Mac також зазначає, що найбільша візуальна різниця помітна між iPhone 15 Pro та iPhone 11 Pro, що може стати приводом для оновлення смартфона. Проте кінцевою метою Apple є повноекранний дисплей, і вони вже звернулися до Samsung та LG із запитом на зразки.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Стів Джобс

Архів Стівена Джобса опублікував нове інтерв’ю про його ранній успіх Pixar

Архів Стівена Джобса опублікував раніше невидане інтерв’ю 1999 року, приурочене до 30-річчя виходу мультфільму Історя іграшок. Матеріал відкриває нові деталі про ранній шлях Pixar та погляди Джобса на успіх студії, її модель роботи та роль таланту в команді.
Детальніше
Windows 11 SE

Microsoft визнає нові ризики безпеки через агентний ШІ у Windows 11

Microsoft офіційно попереджає про нові ризики безпеки, які з’являються разом із впровадженням агентних AI-можливостей у Windows 11. Компанія підтвердила, що запуск автономних AI-агентів, здатних взаємодіяти з файлами та застосунками користувача, може створити низку нових векторів атак. Щоби зменшити ці загрози, Microsoft вводить експериментальну функцію agent workspace, але визнає: непередбачувані ризики все одно можливі.
Детальніше
Subnautica 2

Глава Krafton звернувся до ChatGPT, щоб знайти спосіб зекономити $250 млн

Скандал навколо Subnautica 2 та студії Unknown Worlds набирає обертів. У новому передсудовому документі колишні керівники студії заявляють, що генеральний директор Krafton Чангхам Кім нібито намагався знайти шляхи, аби уникнути виплати бонусів командам розробників — зокрема навіть звертався до інструментів штучного інтелекту. Krafton ці звинувачення заперечує та називає їх маніпулятивними.
Детальніше