Sony відклала реліз кількох ексклюзивів для PS5

Sony

Схоже, Sony вирішила відкласти випуск декількох ексклюзивних ігор для PlayStation 5, запланованих на поточний фінансовий рік.

Цю інформацію виявили під час презентації фінансових результатів Sony за перший квартал поточного фінансового року (FY23). Для тих, хто не у курсі: фінансовий рік Sony почався у квітні 2023 року та завершиться у березні 2024 року.

У документі з квартальними фінансовими звітами Sony йдеться:

Очікується, що операційний прибуток залишиться на рівні квітня, переважно через збільшення продажів не ексклюзивних ігор та очікуване зниження витрат. Однак ці показники будуть частково компенсовані, в основному, погіршенням рентабельності PlayStation 5, зокрема, у зв’язку з регіональними акціями та змінами дат випуску деяких ексклюзивних ігор.

Хоча Sony безпосередньо не згадує про затримки, є всі підстави вважати, що ці “зміни” свідчать про внутрішнє перенесення дати релізу деяких тайтлів. Деталі про те, які саме ігри зазнали змін, поки що не повідомляються. Проте серед можливих “кандидатів” — майбутня мультиплеєрна гра The Last of Us, Stellar Blade та передбачуваний реліз Twisted Metal. Якщо йдеться про ці ігри, то, ймовірно, через затримку вони вийдуть вже після березня 2024 року.

Нещодавно стало відомо, що реліз мультиплеєрної гри The Last of Us від Naughty Dog був відкладений, оскільки розробникам потрібно більше часу. Є чутки, що проект Twisted Metal було перезапущено та передано студії Firesprite — раніше казали, що гра розроблялася у Lucid Games.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Aluminium OS

Google відклала запуск Aluminium OS щонайменше на два роки

Google щодо об’єднання Android і ChromeOS в єдину платформу зазнали суттєвих змін. Згідно з документами, оприлюдненими в межах антимонопольного розгляду, нова операційна система Aluminium OS повноцінно з’явиться не раніше 2028 року - на два роки пізніше, ніж компанія раніше натякала публічно.
Детальніше
Чіп NVIDIA

Світова індустрія чипів виходить на дохід в трильйон доларів

Світова напівпровідникова індустрія стоїть на порозі історичного рубежу. За підсумками 2026 року загальний обсяг доходів ринку мікрочипів уперше перевищить $1 трлн, що стане прямим наслідком вибухового зростання штучного інтелекту та масового поширення обчислювальних технологій у всіх секторах економіки.
Детальніше
Відеокарти NVIDIA

NVIDIA може не випускати нові відеокарти для геймерів у 2026 році

NVIDIA, яка десятиліттями асоціювалася насамперед із ігровими відеокартами, може вперше за 30 років пропустити рік без запуску нових відеокарт для геймерів. Виробник вирішив відкласти оновлення споживчої лінійки через стрімке зростання попиту на AI-рішення та обмеження в ланцюгах постачання.
Детальніше