«Барбі» зайняла друге місце серед найкасовіших прем’єр Warner Bros

Фільм “Барбі” під керівництвом Ґреті Ґревіґ продовжує збивати касові рекорди. На даний момент стрічка зібрала у світовому прокаті $1,18 мільярда, завдяки чому займає друге місце за касовими зборами в історії Warner Bros.

Варто відзначити, що лідером за касовими зборами у Warner Bros. залишається “Гаррі Поттер та Смертельні Реліквії: частина 2”. Даний фільм зібрав $1,34 мільярда в усьому світі і займає 13-ту позицію у списку найкасовіших фільмів усіх часів.

Поза США, “Барбі” заробив $657,6 мільйонів у 75 країнах. Фільм Ґреті Ґревіґ також став найкасовішою стрічкою в історії, знятою жінкою, обігнавши “Крижане серце 2” під співрежисерством Дженніфер Лі.

Окрім того, Warner Bros. також отримала успіх зі своїм новим фільмом “Меґ 2”, який розповідає про доісторичну акулу і вже зібрав $202,8 мільйонів.

Що стосується іншого блокбастера цього літа – “Оппенгеймера” від Крістофера Нолана, то його збори за вихідні склали ще $32 мільйони, досягаючи показника в $385 мільйонів за межами США. Загалом стрічка заробила $649 мільйонів, ставши найкасовішим фільмом про Другу світову війну в історії, обігнавши “Врятувати рядового Раяна” та попередній фільм Нолана “Дюнкерк”.

Нещодавно було повідомлено, що президент внутрішнього прокату Warner Bros., Джефф Ґолдштейн, зазначив, що за 100 років існування студії жоден фільм не продає квитки так швидко, як “Барбі”. Він додав, що “Барбі” досягла показника в $1 мільярд за 17 днів, перебивши рекорд останньої частини фільмів про Гаррі Поттера, яка досягла цього показника за 19 днів.

Схожі Новини
PlayStation

Sony подала патент на ШІ-привида, що допомагатиме гравцям під час гри

Sony подала новий патент, який описує концепцію так званих «AI-привидів» - штучно згенерованих неігрових персонажів, здатних допомагати гравцеві безпосередньо під час проходження складних моментів у відеоіграх. Йдеться не про звичайні підказки чи навчальні екрани, а про динамічну систему, яка аналізує поведінку користувача та реагує в реальному часі.
Детальніше
Леонардо Ді Капріо

Леонардо Ді Капріо сумнівається, що глядачі й надалі масово ходитимуть у кіно

Початок 2026 року знову загострив дискусію про майбутнє кінотеатрів. На тлі падіння касових зборів, зростання впливу стримінгових платформ і змін у моделях прокату дедалі більше представників індустрії ставлять під сумнів довгострокову життєздатність традиційного кінопоказу.
Детальніше

Розробники Clair Obscur: Expedition 33 не планують орієнтуватися на тиск фанатів у новій грі

Студія Sandfall Interactive, яка голосно заявила про себе завдяки Clair Obscur: Expedition 33, не збирається змінювати творчий курс під впливом очікувань аудиторії. Попри успіх дебютної гри та високі оцінки критиків, розробники наголошують: у майбутніх проєктах вони керуватимуться власним баченням, а не зовнішнім тиском.
Детальніше