Genshin Impact намагаються не платити Apple комісію

Студія розробки miHoYo, відома завдяки іграм Genshin Impact та Honkai Star Rail, прагне зменшити витрати на комісію, яку стягує Apple за покупки в іграх на платформі iOS, повідомляє The China Project.

За даними джерел, основна мета miHoYo — мінімізувати відсоток комісії, який становить 30%. Щоб досягти цієї мети, студія намагається приймати платежі безпосередньо через власну платіжну інфраструктуру, уникаючи системи покупок внутрішнього додатка Apple.

За повідомленнями The China Project, miHoYo вже робила дві спроби зменшити свої витрати на комісії, але жодна з них не увінчалася успіхом. Першим кроком була спроба використовувати мобільний додаток, призначений для спілкування фанатів. Інформація вказує, що служба підтримки miHoYo рекомендувала користувачам здійснювати внутрішньоігрові покупки через офіційний сайт студії, замість того щоб користуватися системою Apple.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Google Play

Google Play дозволить безкоштовно тестувати платні ігри перед покупкою

Google запускає нову функцію Game Trials у магазині Google Play, яка дозволить користувачам безкоштовно спробувати платні мобільні ігри перед їх придбанням. Нововведення має спростити вибір ігор та дати гравцям можливість оцінити геймплей перед покупкою.
Детальніше
PS Plus

Витік розкрив ігри PS Plus Extra на березень: Space Marine 2 та Persona 5 Royal

У мережі з’явилася інформація про можливі ігри, які поповнять каталог підписки PlayStation Plus у березні 2026 року. Дані оприлюднив відомий інсайдер billbil-kun, який регулярно публікує достовірні витоки щодо сервісів PlayStation. За його словами, кілька великих проєктів можуть з’явитися в тарифі Extra вже найближчим часом.
Детальніше
Counter Strike 2

Valve відповіла на позов Нью-Йорка щодо лутбоксів у CS2, Dota 2 та TF2

Valve прокоментувала позов генерального прокурора штату Нью-Йорк, який стосується системи лутбоксів та внутрішнього ринку предметів у популярних іграх компанії. У документі компанія заперечує звинувачення у створенні механік, що нагадують азартні ігри, та захищає свою економічну модель для цифрових предметів.
Детальніше