Хідео Кодзіма представив новий проєкт

На заході The Game Awards відомий геймдизайнер Хідео Кодзіма здивував аудиторію, представивши не продовження популярної гри Death Stranding, а зовсім нову розробку під назвою “OD”. Цей проект відзначається унікальним поєднанням ігрового та кінематографічного мистецтва, адже у його створенні бере участь відомий режисер Джордан Піл, відомий своїми роботами в жанрі трилера та містики.

“OD” розробляється на передовому ігровому рушію Unreal Engine 5, що обіцяє вражаючу графіку. Проект також використовує хмарні технології Microsoft, що свідчить про тісну співпрацю Кодзіми з компанією Xbox. Це співробітництво може вказувати на ексклюзивність гри для платформ Xbox, хоча офіційних підтверджень на цей рахунок поки немає.

Деталі щодо дати виходу гри “OD” поки що залишаються невідомими. Не було оголошено ні конкретної дати релізу, ні навіть приблизного часового вікна для виходу. Це створює певну інтригу та очікування серед шанувальників робіт Кодзіми, які вже звикли до його нестандартного підходу до створення відеоігор.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Microsoft CEO Xbox

Microsoft: ідентичність Xbox — це ігри, і компанія продовжить інвестувати в геймінг

Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла заявив, що компанія і надалі активно інвестуватиме в ігрову індустрію. Під час внутрішньої сесії запитань і відповідей із новою керівницею Xbox Ашою Шарма він підкреслив, що ігри залишаються важливою частиною ідентичності Microsoft.
Детальніше
Більшість офісних працівників у Європі відчувають дискомфорт після роботи — дослідження Logitech

Більшість офісних працівників у Європі відчувають дискомфорт після роботи — дослідження Logitech

Понад половина офісних працівників у Європі завершують робочий день із відчуттям фізичного дискомфорту. Про це свідчить нове дослідження Logitech, яке аналізує стан робочих місць та звички користувачів у сучасному гібридному форматі роботи.
Детальніше
electronic arts

EA звільнила частину розробників Battlefield попри рекордні продажі Battlefield 6

Electronic Arts провела хвилю скорочень у командах, що працюють над франшизою Battlefield. Звільнення торкнулися кількох студій, відповідальних за розробку та підтримку Battlefield 6, попри те, що гра стала комерційно найуспішнішим релізом серії.
Детальніше