Microsoft та Meta анонсують ексклюзивну VR-гарнітуру

Microsoft та Meta об’єдналися, щоб створити обмежену серію VR-гарнітури Meta Quest, яка буде постачатися з контролером Xbox та підпискою на Xbox Game Pass.

Хоча деталі нового продукту наразі не розголошуються, очікується, що це буде модифікована версія Quest 3 або ще не анонсована модель, до комплекту якої буде йти контролер Xbox.

Ця гарнітура буде постачатися з контролерами Xbox та Game Pass, щоб ви могли одразу розпочати гру на великому екрані, де б ви не знаходилися“, – оголосив генеральний директор Meta Марк Цукерберг у своєму пості в Instagram.

Це не перша співпраця між двома компаніями у сфері віртуальної реальності. У 2023 році вони вже об’єдналися, щоб інтегрувати Xbox Cloud Gaming у гарнітури Quest VR.

Варто зазначити, що Microsoft ще у 2012 році планувала випустити власну VR-гарнітуру для Xbox, але згодом відмовилася від цієї ідеї, натомість зосередившись на співпраці з Meta.

Очікується, що нова VR-гарнітура Quest з контролером Xbox та Game Pass матиме значний вплив на ринок віртуальної реальності, пропонуючи користувачам унікальний та захоплюючий досвід гри.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
YouTube TV

YouTube пояснив причину 90-секундної реклами на телевізорах

YouTube цього тижня масово скаржилися на дивну поведінку реклами — у додатках для телевізорів з’являлися нібито 90-секундні ролики без можливості пропуску. Це викликало хвилю обурення та підозри щодо тестування нових рекламних форматів.
Детальніше
Rockstar games

Хакери погрожують злити дані Rockstar Games

Хакерське угруповання ShinyHunters заявило, що отримало доступ до внутрішніх даних Rockstar Games. Зловмисники вимагають викуп і погрожують оприлюднити інформацію вже 14 квітня, якщо їхні умови не будуть виконані.
Детальніше
Instagram

Instagram посилює обмеження контенту для підлітків по всьому світу

Instagram оголосила про розширення обмежень контенту для підліткових акаунтів на глобальному рівні. Нові правила базуються на принципах вікових рейтингів, подібних до тих, що застосовуються у кіноіндустрії, і спрямовані на зменшення впливу потенційно шкідливого контенту.
Детальніше