Apple розробляє домашній роботизований пристрій із екраном

Apple продовжує роботу над створенням нового домашнього роботизованого пристрою, який буде оснащений великим екраном на рухомій руці, повідомляє Bloomberg.

Згідно з джерелами, пристрій буде мати екран, подібний до iPad, встановлений на тонкій роботизованій руці. Ця рука зможе нахиляти, піднімати, опускати та обертати дисплей на 360 градусів, що дозволить екрану стежити за користувачем під час руху по кімнаті.

Цей пристрій буде служити як «командний центр розумного дому» і для моніторингу домашньої безпеки. Він також підтримуватиме відеозв’язок через FaceTime, причому роботизована рука дозволить екрану слідкувати за людиною під час розмови.

Пристрій буде інтегрований з Siri та Apple Intelligence, що дозволить йому відповідати на голосові запити, розпізнавати різні команди та автоматично повертати екран до користувача під час спілкування.

За розробку пристрою відповідає Кевін Лінч, віце-президент Apple з технологій, який раніше керував розробкою Apple Watch та проєктом з безпілотних автомобілів.

Apple планує випустити цей пристрій у 2026 або 2027 році з орієнтовною ціною близько $1000. Однак, в процесі розробки вартість може змінитися.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Samsung

Samsung попереджає про можливе подорожчання смартфонів, телевізорів і техніки

Samsung Electronics не виключає зростання цін на смартфони, телевізори та іншу споживчу електроніку на тлі глобального дефіциту чипів пам’яті. Про це заявив співгенеральний директор компанії, наголосивши, що поточна ситуація є безпрецедентною і зачіпає весь ринок електроніки без винятку.
Детальніше
PlayStation

Sony подала патент на ШІ-привида, що допомагатиме гравцям під час гри

Sony подала новий патент, який описує концепцію так званих «AI-привидів» - штучно згенерованих неігрових персонажів, здатних допомагати гравцеві безпосередньо під час проходження складних моментів у відеоіграх. Йдеться не про звичайні підказки чи навчальні екрани, а про динамічну систему, яка аналізує поведінку користувача та реагує в реальному часі.
Детальніше

Розробники Clair Obscur: Expedition 33 не планують орієнтуватися на тиск фанатів у новій грі

Студія Sandfall Interactive, яка голосно заявила про себе завдяки Clair Obscur: Expedition 33, не збирається змінювати творчий курс під впливом очікувань аудиторії. Попри успіх дебютної гри та високі оцінки критиків, розробники наголошують: у майбутніх проєктах вони керуватимуться власним баченням, а не зовнішнім тиском.
Детальніше