Microsoft стала найбільшим видавцем ігор у світі минулого місяця

Ігри від Xbox Game Studios

За даними аналітичної компанії Ampere, у грудні 2024 року Microsoft стала найбільшим видавцем відеоігор у світі, заробивши $465 мільйонів на продажах своїх ігор на платформах PC, PlayStation та Xbox. Основний внесок у цей успіх зробила гра Call of Duty: Black Ops 6, яка стала однією з найпопулярніших під час святкового періоду. Також у грудні відбувся реліз Indiana Jones and the Great Circle, що додатково підсилило позиції компанії.

Примітно, що 64% витрат споживачів на ігри Microsoft у грудні припали на платформи PlayStation, що підкреслює мультиплатформену стратегію компанії. За словами Ampere, Microsoft значно випередила другого за величиною видавця — Electronic Arts, який за той же період заробив $366 мільйонів, головним чином завдяки EA Sports FC 25.

Додатково, за даними Ampere, 25 грудня гравці провели 30 мільйонів годин у грі Fortnite, що в середньому становить 2,3 години на гравця. У той же день у іграх серії Call of Duty було проведено 20 мільйонів годин.

Ці показники свідчать про успішну стратегію Microsoft у розвитку своїх ігрових проєктів та зміцнення позицій на ринку відеоігор.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Джефф Каплан

Колишній керівник Overwatch розкритикував токсичність геймерів

Колишній директор Overwatch Джефф Каплан різко висловився щодо гравців, які критикують нові ігри, навіть не плануючи в них грати. Його коментарі пролунали після анонсу нового проєкту The Legend of California від студії Kintsugiyama.
Детальніше
Subnautica 2

Суд відновив CEO Unknown Worlds і передав йому контроль над Subnautica 2

Суд у США ухвалив рішення у резонансній справі між студією Unknown Worlds і видавцем Krafton, зобов’язавши останнього відновити на посаді CEO Теда Гілла. Крім того, йому повернули повний контроль над запуском Subnautica 2 у ранньому доступі на Steam.
Детальніше
Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Montréal переживає масові звільнення після угоди з Paramount

Студія WB Games Montréal, відома розробкою Gotham Knights і Batman: Arkham Origins, зіткнулася з новою хвилею скорочень. За повідомленнями колишніх співробітників, звільнення відбулися 13 березня 2026 року і торкнулися кількох ключових відділів.
Детальніше