Microsoft стала найбільшим видавцем ігор у світі минулого місяця

Ігри від Xbox Game Studios

За даними аналітичної компанії Ampere, у грудні 2024 року Microsoft стала найбільшим видавцем відеоігор у світі, заробивши $465 мільйонів на продажах своїх ігор на платформах PC, PlayStation та Xbox. Основний внесок у цей успіх зробила гра Call of Duty: Black Ops 6, яка стала однією з найпопулярніших під час святкового періоду. Також у грудні відбувся реліз Indiana Jones and the Great Circle, що додатково підсилило позиції компанії.

Примітно, що 64% витрат споживачів на ігри Microsoft у грудні припали на платформи PlayStation, що підкреслює мультиплатформену стратегію компанії. За словами Ampere, Microsoft значно випередила другого за величиною видавця — Electronic Arts, який за той же період заробив $366 мільйонів, головним чином завдяки EA Sports FC 25.

Додатково, за даними Ampere, 25 грудня гравці провели 30 мільйонів годин у грі Fortnite, що в середньому становить 2,3 години на гравця. У той же день у іграх серії Call of Duty було проведено 20 мільйонів годин.

Ці показники свідчать про успішну стратегію Microsoft у розвитку своїх ігрових проєктів та зміцнення позицій на ринку відеоігор.

Схожі Новини
Ps Plus

У серпні з PS Plus Extra можуть зникнути The Witcher 3, Star Wars Jedi: Survivor та інші гучні ігри

Серпень 2025 року може стати останнім місяцем, коли гравці зможуть насолоджуватися деякими знаковими іграми з підписки PS Plus Extra та Premium. За даними Gameblog, вже з 19 серпня кілька популярних тайтлів можуть зникнути з каталогу — серед них The Witcher 3: Wild Hunt, Star Wars Jedi: Survivor, Cult of the Lamb та інші.
Детальніше
Resident Evil Survival Unit

Resident Evil: Survival Unit — нова стратегія від Capcom виходить на смартфони

Франшиза Resident Evil отримує нове мобільне втілення. Компанії Capcom, Aniplex та JOYCITY офіційно анонсували гру Resident Evil: Survival Unit — першу в серії реальночасову стратегію (RTS) для iOS та Android. Повноцінну презентацію заплановано на 10 липня 2025 року.
Детальніше
Dying Light 2

Скасування нових ігор від Techland: студія зосереджується на Dying Light: The Beast

Techland, автор франшизи Dying Light, скасував два невідомі проєкти через значні фінансові втрати. За результатами 2024 року збитки компанії склали приблизно 130 млн польських злотих (≈ 37,3 млн USD), що майже втричі більше, ніж роком раніше.
Детальніше