Xbox може піти шляхом SEGA: екс-голова PlayStation про майбутнє Microsoft у геймінгу

Екс-голова Шон Лейден

Колишній керівник PlayStation Шон Лейден висловив думку, що Xbox може досягти успіху, якщо прийме мультиплатформенну стратегію. Це нагадує шлях, яким пішла SEGA після виходу з ринку консолей у 2001 році.

Після припинення виробництва консолі Dreamcast у 2001 році SEGA перестала випускати власні ігрові приставки та зосередилася на створенні програмного забезпечення. Завдяки цьому компанія змогла вижити та адаптуватися до нових ринкових умов.

Колишній керівник PlayStation Шон Лейден вважає, що Microsoft може піти схожим шляхом. На його думку, Xbox досягне успіху, якщо зосередиться на розробці ігор для різних платформ, а не лише для власних пристроїв. Така стратегія дозволить компанії краще конкурувати на сучасному ринку відеоігор.

Лейден також зазначив, що ігрова індустрія постійно змінюється, і Microsoft має враховувати ці тенденції. Останнім часом з’являється все більше чуток про те, що деякі великі ексклюзиви Xbox, такі як Starfield або Indiana Jones, можуть вийти на PlayStation. Це може свідчити про поступове зміщення фокусу Microsoft у бік мультиплатформенності.

Чи означає це, що Microsoft повністю відмовиться від консолей Xbox? Поки що немає офіційного підтвердження такої можливості, проте зміни в стратегії компанії можуть вплинути на весь ринок відеоігор у найближчі роки.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Cow Mario Kart

PETA закликає Nintendo прибрати носове кільце у персонажа-корови з Mario Kart

Організація із захисту прав тварин PETA звернулася до Nintendo з проханням змінити дизайн персонажа Корова в грі Mario Kart World, прибравши носове кільце. Активісти вважають, що цей елемент є символом жорстоких практик м’ясної та молочної індустрій.
Детальніше
Battlefield 6

Після критики за «казуальний» геймплей Battlefield 6 отримує великі карти

Новий витік інформації про Battlefield 6 розкрив деталі дев’яти карт, які будуть доступні при запуску шутера. Найбільше обговорень викликали дві великі мапи — Mirak Valley та Eastwood, які покликані розвіяти побоювання геймерів щодо занадто «казуального» геймплею.
Детальніше