Xbox може піти шляхом SEGA: екс-голова PlayStation про майбутнє Microsoft у геймінгу

Екс-голова Шон Лейден

Колишній керівник PlayStation Шон Лейден висловив думку, що Xbox може досягти успіху, якщо прийме мультиплатформенну стратегію. Це нагадує шлях, яким пішла SEGA після виходу з ринку консолей у 2001 році.

Після припинення виробництва консолі Dreamcast у 2001 році SEGA перестала випускати власні ігрові приставки та зосередилася на створенні програмного забезпечення. Завдяки цьому компанія змогла вижити та адаптуватися до нових ринкових умов.

Колишній керівник PlayStation Шон Лейден вважає, що Microsoft може піти схожим шляхом. На його думку, Xbox досягне успіху, якщо зосередиться на розробці ігор для різних платформ, а не лише для власних пристроїв. Така стратегія дозволить компанії краще конкурувати на сучасному ринку відеоігор.

Лейден також зазначив, що ігрова індустрія постійно змінюється, і Microsoft має враховувати ці тенденції. Останнім часом з’являється все більше чуток про те, що деякі великі ексклюзиви Xbox, такі як Starfield або Indiana Jones, можуть вийти на PlayStation. Це може свідчити про поступове зміщення фокусу Microsoft у бік мультиплатформенності.

Чи означає це, що Microsoft повністю відмовиться від консолей Xbox? Поки що немає офіційного підтвердження такої можливості, проте зміни в стратегії компанії можуть вплинути на весь ринок відеоігор у найближчі роки.

Схожі Новини
Гра Level Zero: Extractio

Розробники українського шутера Level Zero: Extraction припиняють підтримку гри

Студія DogHowl припиняє активну підтримку свого дебютного мультиплеєрного горор-шутера Level Zero: Extraction через фінансові причини. Останнє оновлення вже випущено, а нових патчів чи консольних версій не буде.
Детальніше
Alan Wake 2

Remedy вийшла на прибуток після успіху Alan Wake 2

Після року і двох місяців після релізу Alan Wake 2 повністю покрив виробничі та маркетингові витрати Epic Games, продавшись накладом у 2 мільйони копій. Тепер Remedy почне отримувати 50% роялті з подальших прибутків гри.
Детальніше
Кадр з гри Crysis

Crytek зупинила розробку Crysis 4 та скоротить 60 працівників

Компанія Crytek зіштовхнулася з фінансовими проблемами, що призвело до скорочення 15% штату – 60 з 400 співробітників. Розробку нової частини Crysis зупинили, а компанія зосередилася на підтримці Hunt: Showdown 1896 та розвитку рушія CryEngine.
Детальніше