
Генеральний директор Microsoft Gaming, Філ Спенсер, в інтерв’ю для подкасту XboxEra обговорив останні досягнення Xbox, зокрема Developer_Direct, новий підхід Microsoft до мультиплатформенності та майбутні проєкти компанії.
Спенсер високо оцінив роботу команди над форматом Developer_Direct, відзначивши їхні зусилля у створенні якісного контенту та співпраці з партнерами. Він також поділився своїм захопленням від гри Ninja Gaiden 2 Black, яку нещодавно проходив завдяки Game Pass.
Обговорюючи новий підхід Microsoft до мультиплатформенності, Спенсер наголосив на важливості доступності ігор для ширшої аудиторії. Він підкреслив, що компанія прагне забезпечити гравцям можливість насолоджуватися улюбленими проєктами на різних платформах, розширюючи екосистему Xbox.
Спенсер розповів про плани щодо майбутніх проєктів, зазначивши, що команда активно працює над новими іграми та співпрацею з незалежними розробниками. Він підкреслив важливість підтримки різноманітних жанрів та інноваційних ідей у світі відеоігор.
Генеральний директор Microsoft Gaming висловив вдячність спільноті Xbox за їхню підтримку та зворотний зв’язок. Він зазначив, що думки гравців є важливим джерелом натхнення для команди, допомагаючи вдосконалювати продукти та послуги.
Інтерв’ю Філа Спенсера надає глибокий погляд на стратегію розвитку Xbox та майбутні плани компанії, підкреслюючи прагнення до інновацій та розширення можливостей для гравців по всьому світу.