Microsoft представляє Muse: генеративну AI-модель для створення ігрового процесу

Дівчина грає на приставці

Microsoft розробила Muse — генеративну AI-модель, яка здатна створювати ігрові середовища та реагувати на дії гравців, що може революціонізувати процес розробки ігор.

Microsoft зробила значний крок у впровадженні штучного інтелекту в ігрову індустрію, представивши Muse — генеративну AI-модель, розроблену для створення ігрових середовищ та геймплею. Muse була створена дослідницьким підрозділом Microsoft у співпраці зі студією Ninja Theory, відомою грою Bleeding Edge. Модель навчалася на великому обсязі даних, еквівалентному семи рокам людського ігрового досвіду, що дозволило їй генерувати ігрові середовища на основі візуальних даних або дій гравців.

Хоча на даному етапі Muse може створювати візуальні зображення з роздільною здатністю 300×180 пікселів, це є важливим кроком у напрямку використання AI для підтримки розробників ігор. Модель здатна розуміти тривимірні ігрові світи та фізику гри, що дозволяє їй реагувати на взаємодії гравців у реальному часі. Це може значно спростити ранні етапи розробки ігор, зберігаючи при цьому творчий задум розробників.

Крім того, Microsoft досліджує можливість використання Muse для збереження класичних ігор та оптимізації їх для сучасного обладнання. Це може відкрити нові можливості для перенесення старих ігор на нові платформи без необхідності використання оригінальних рушіїв.

Варто зазначити, що Microsoft не має на меті замінити людську творчість у розробці ігор, а прагне доповнити її, надаючи інструменти, які спрощують процес створення контенту. Компанія планує надати доступ до AI-інструментів розробникам та гравцям, дозволяючи їм вирішувати, як інтегрувати AI у свої проекти.

Цей крок є частиною ширшої стратегії Microsoft щодо впровадження AI у свої продукти та послуги, включаючи платформу Xbox. Раніше компанія вже представила AI-чат-бота для підтримки користувачів Xbox, демонструючи своє прагнення використовувати штучний інтелект для покращення користувацького досвіду.

Загалом, впровадження Muse може суттєво змінити підхід до розробки ігор, надаючи розробникам нові інструменти для швидшого та ефективнішого створення ігрового контенту, а також відкриваючи нові можливості для збереження та оновлення класичних ігор.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Cyberpunk 2077

Поліцейські погоні в Cyberpunk 2077 створені за мотивами Pac-Man

У Cyberpunk 2077, особливо після виходу доповнення Phantom Liberty, гравці можуть відчути значно реалістичнішу та динамічнішу систему поліцейських переслідувань. Але мало хто знає, що її основою стала механіка класичної аркадної гри Pac-Man.
Детальніше
Helldivers 2

Arrowhead зменшила розмір Helldivers 2 для ПК у шість разів

Arrowhead Game Studios оголосила про масштабне зменшення обсягу встановлення гри Helldivers 2 для ПК — з 154 ГБ до всього 23 ГБ. Це рішення усуне одне з головних недоліків гри на комп’ютерах і зробить її доступнішою для гравців із меншим вільним простором на SSD.
Детальніше
Xbox Game Pass

У грудні Xbox Game Pass поповниться Mortal Kombat 1, Dome Keeper, Death Howl та іншими новинками

Команда Xbox Game Pass підготувала для гравців вражаючий перелік новинок на грудень 2025 року. Хоча це єдиний випуск «Coming Soon» цього місяця, список ігор компенсує це з лишком: шанувальники файтингів, роглайків, пригод та хорорів знайдуть собі розвагу до смаку.
Детальніше