Розробників Pokemon Go планують придбати за 3,5 мільярди доларів

Pokemon GO

Компанію Niantic, відому завдяки грі Pokémon Go, можуть придбати арабські інвестори за $3,5 мільярда. Про це повідомляють джерела, знайомі з переговорами.

Потенційним покупцем виступає Scopely Inc., дочірня компанія саудівського інвестиційного фонду Savvy Games Group. Переговори щодо угоди наразі тривають, і якщо вони завершаться успішно, Scopely отримає контроль над ігровими активами Niantic, включаючи Pokémon Go.

Компанія Niantic, заснована Джоном Генке, стала відомою завдяки розробці ігор з доповненою реальністю. Однак після успіху Pokémon Go у 2016 році студія зіткнулася з фінансовими труднощами та скороченнями персоналу у 2023 році.

Якщо угода буде укладена, Niantic планує зосередитися на розвитку технологій просторового інтелекту та доповненої реальності, використовуючи свої напрацювання в сфері геолокації та картографії. Це може означати, що компанія відмовиться від активної участі у геймдеві, передавши права на свої найвідоміші проєкти новому власнику.

Завершення угоди може суттєво вплинути на майбутнє Pokémon Go, а також на розвиток ігор із технологіями доповненої реальності.

Схожі Новини
Subnautica 2

Суд відновив CEO Unknown Worlds і передав йому контроль над Subnautica 2

Суд у США ухвалив рішення у резонансній справі між студією Unknown Worlds і видавцем Krafton, зобов’язавши останнього відновити на посаді CEO Теда Гілла. Крім того, йому повернули повний контроль над запуском Subnautica 2 у ранньому доступі на Steam.
Детальніше
Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Montréal переживає масові звільнення після угоди з Paramount

Студія WB Games Montréal, відома розробкою Gotham Knights і Batman: Arkham Origins, зіткнулася з новою хвилею скорочень. За повідомленнями колишніх співробітників, звільнення відбулися 13 березня 2026 року і торкнулися кількох ключових відділів.
Детальніше

Гравці Minecraft і Roblox рідше грають у сюжетні AAA-ігри — дослідження

Гравці популярних ігор Roblox та Minecraft значно рідше переходять до традиційних сюжетних AAA-проєктів. Про це свідчить звіт компанії Newzoo, який демонструє помітну різницю між аудиторією пісочниць і гравцями класичних великих релізів.
Детальніше