
Під час розробки та випуску Demon’s Souls для PlayStation 3 керівництво Sony скептично поставилося до гри через її високу складність і технічні недоліки. В результаті компанія вирішила не видавати проєкт за межами Японії, що дозволило іншим видавцям, таким як Atlus і Bandai Namco, зайнятися дистрибуцією на міжнародному ринку.
Це рішення не влаштувало FromSoftware, і замість того, щоб працювати над Demon’s Souls 2, студія уклала угоду з Bandai Namco та випустила Dark Souls – гру, яка стала початком культової серії.
Хоча пізніше Sony та FromSoftware відновили співпрацю, що призвело до створення ексклюзивної для PlayStation 4 гри Bloodborne, втрачена можливість розвивати Demon’s Souls стала серйозною помилкою для Sony, враховуючи подальший шалений успіх Souls-серії.