Valve опублікувала вихідний код Team Fortress 2

Team Fortress 2

Valve оголосила про випуск повного клієнтського та серверного вихідного коду Team Fortress 2 через оновлення Source SDK. Цей крок дозволяє розробникам створювати нові модифікації та навіть повноцінні ігри, базуючись на механіках та ресурсах оригінальної гри. Важливо зазначити, що всі створені проєкти повинні бути безкоштовними та некомерційними.

Valve також оновила інші багатокористувацькі ігри на рушії Source, такі як Counter-Strike: Source та Day of Defeat: Source, додавши підтримку 64-бітних систем, масштабовані інтерфейси та інші покращення. Це сприяє покращенню продуктивності та сумісності цих ігор на сучасних платформах.

Спільнота вже активно реагує на цей крок. Розробники модифікацій, такі як TF2 Classic, планують перенести свої проєкти на новий SDK та розглядають можливість публікації їх у Steam. Це відкриває нові горизонти для творчості та розвитку гри завдяки зусиллям фанатів.

Випуск вихідного коду Team Fortress 2 демонструє прагнення Valve підтримувати та розвивати спільноту навколо своїх ігор. Цей крок надає ентузіастам та розробникам нові можливості для створення унікального контенту та продовження життя культової гри.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Montréal переживає масові звільнення після угоди з Paramount

Студія WB Games Montréal, відома розробкою Gotham Knights і Batman: Arkham Origins, зіткнулася з новою хвилею скорочень. За повідомленнями колишніх співробітників, звільнення відбулися 13 березня 2026 року і торкнулися кількох ключових відділів.
Детальніше

Гравці Minecraft і Roblox рідше грають у сюжетні AAA-ігри — дослідження

Гравці популярних ігор Roblox та Minecraft значно рідше переходять до традиційних сюжетних AAA-проєктів. Про це свідчить звіт компанії Newzoo, який демонструє помітну різницю між аудиторією пісочниць і гравцями класичних великих релізів.
Детальніше
Arc Raiders

Arc Raiders замінила ШІ-озвучку на голоси професійних акторів

Розробники гри Arc Raiders почали відмовлятися від використання штучного інтелекту для озвучування персонажів. Після критики з боку гравців студія Embark Studios вирішила перезаписати частину реплік із залученням професійних акторів озвучування.
Детальніше