Valve опублікувала вихідний код Team Fortress 2

Team Fortress 2

Valve оголосила про випуск повного клієнтського та серверного вихідного коду Team Fortress 2 через оновлення Source SDK. Цей крок дозволяє розробникам створювати нові модифікації та навіть повноцінні ігри, базуючись на механіках та ресурсах оригінальної гри. Важливо зазначити, що всі створені проєкти повинні бути безкоштовними та некомерційними.

Valve також оновила інші багатокористувацькі ігри на рушії Source, такі як Counter-Strike: Source та Day of Defeat: Source, додавши підтримку 64-бітних систем, масштабовані інтерфейси та інші покращення. Це сприяє покращенню продуктивності та сумісності цих ігор на сучасних платформах.

Спільнота вже активно реагує на цей крок. Розробники модифікацій, такі як TF2 Classic, планують перенести свої проєкти на новий SDK та розглядають можливість публікації їх у Steam. Це відкриває нові горизонти для творчості та розвитку гри завдяки зусиллям фанатів.

Випуск вихідного коду Team Fortress 2 демонструє прагнення Valve підтримувати та розвивати спільноту навколо своїх ігор. Цей крок надає ентузіастам та розробникам нові можливості для створення унікального контенту та продовження життя культової гри.

Схожі Новини
Гра Dune: Awakening

Гра у всесвіті «Дюни» виходить 20 травня, але створити свого персонажа можна вже зараз

Розробник Funcom оголосив, що багатокористувацька гра на виживання Dune: Awakening буде випущена 20 травня 2025 року для Windows PC. Вже зараз гравці можуть завантажити безкоштовний інструмент для створення персонажа та перевірки продуктивності системи через Steam.
Детальніше
GTA 5

GTA V на ПК отримає оновлення з рейтрейсингом, DLSS 3 і підтримкою DualSense

4 березня Grand Theft Auto V для ПК отримає оновлення, яке раніше було випущено для Xbox Series X/S та PlayStation 5. Гравцям стануть доступні нові автомобілі, нагороди, а також покращена графіка з підтримкою сучасних технологій.
Детальніше
Demon Souls

FromSoftware відмовилася робити Demon’s Souls 2 через недбале ставлення Sony

Під час розробки та випуску Demon's Souls для PlayStation 3 керівництво Sony скептично поставилося до гри через її високу складність і технічні недоліки. В результаті компанія вирішила не видавати проєкт за межами Японії, що дозволило іншим видавцям, таким як Atlus і Bandai Namco, зайнятися дистрибуцією на міжнародному ринку.
Детальніше