Amazon визнала неможливість створення конкурента Steam

Steam

Ітан Еванс, який обіймав посаду віцепрезидента Prime Gaming до 2020 року, розповів про численні спроби Amazon створити альтернативу Steam. Незважаючи на те, що Amazon була в 250 разів більшою за Valve, компанія не змогла залучити гравців до своїх платформ.

“Ми припускали, що наші розміри та впізнаваність будуть достатніми для залучення клієнтів, але недооцінили силу існуючих звичок користувачів” – зазначив Еванс

Серед спроб Amazon були придбання Reflexive Entertainment у 2009 році, створення магазину ігор після купівлі Twitch та запуск хмарного ігрового сервісу Luna. Проте всі ці ініціативи не змогли похитнути домінування Steam на ринку цифрової дистрибуції ігор. Еванс підкреслив: “Гравці вже мали рішення своїх проблем і не збиралися змінювати платформи лише через появу нової”.

Досвід Amazon демонструє, що навіть великі корпорації можуть зазнати невдачі, якщо не враховують потреби та звички користувачів. Це підкреслює важливість глибокого розуміння ринку та споживачів при розробці нових продуктів і сервісів.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
ChatGPT

ChatGPT досяг 900 млн користувачів на тиждень

OpenAI оголосила, що ChatGPT досяг позначки у 900 мільйонів активних користувачів на тиждень. Таким чином сервіс наблизився до символічного рубежу в 1 мільярд і продемонстрував черговий стрибок зростання - ще у жовтні 2025 року компанія повідомляла про 800 млн користувачів.
Детальніше
PlayStation

Sony у Великій Британії подали позов на $2,7 млрд через PlayStation Store

Sony у Великій Британії подано масштабний антимонопольний позов на суму майже £2 млрд (близько $2,7 млрд). Позивачі стверджують, що компанія зловживала домінуючим становищем, завищуючи ціни на цифрові ігри та внутрішньоігрові покупки через PlayStation Store.
Детальніше