​Assassin’s Creed Shadows: нові деталі та тривалість гри

Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows, нова частина культової серії, вийде у березні 2025 року. Гра перенесе гравців у феодальну Японію XVI століття та запропонує масштабний відкритий світ із двома головними персонажами — самураєм Ясуке та шінобі Наое.

За словами креативного директора Ubisoft Джонатана Дюмонта, основна сюжетна кампанія триватиме від 30 до 40 годин. Проте для тих, хто хоче дослідити всі куточки світу, виконати додаткові місії та випробувати всі можливості, гра може розтягнутися на понад 80 годин.

Також розглядається можливість додати режим “Нова гра+”, який дозволить повторне проходження збереженими досягненнями та спорядженням.

Головні особливості гри

  • Система руйнування оточення – предмети більше не будуть статичними, гравці зможуть ламати перегородки, трощити меблі та навіть знищувати обладунки ворогів.
  • Динамічна зміна пір року – взимку річки замерзатимуть, відкриваючи нові маршрути, а влітку NPC по-різному реагуватимуть на спеку.
  • Реалістична система дня і ночі – нічний час покращить можливості для стелсу, тоді як вдень світ буде наповнений торговцями та жителями.
  • Два головні персонажі – грати можна буде за Ясуке (самурая) або Наое (шінобі), кожен із них має унікальний стиль бою та проходження.

Реліз Assassin’s Creed Shadows запланований на 20 березня 2025 року. Гра вийде на PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Cow Mario Kart

PETA закликає Nintendo прибрати носове кільце у персонажа-корови з Mario Kart

Організація із захисту прав тварин PETA звернулася до Nintendo з проханням змінити дизайн персонажа Корова в грі Mario Kart World, прибравши носове кільце. Активісти вважають, що цей елемент є символом жорстоких практик м’ясної та молочної індустрій.
Детальніше
Battlefield 6

Після критики за «казуальний» геймплей Battlefield 6 отримує великі карти

Новий витік інформації про Battlefield 6 розкрив деталі дев’яти карт, які будуть доступні при запуску шутера. Найбільше обговорень викликали дві великі мапи — Mirak Valley та Eastwood, які покликані розвіяти побоювання геймерів щодо занадто «казуального» геймплею.
Детальніше