Modern Warfare IV (2026): перші деталі гри

Капітан Прайс з гри Call of Duty

Нові витоки розкривають подробиці Call of Duty: Modern Warfare IV, яка вийде у 2026 році. Гра отримає оновлений рушій, традиційний інтерфейс, але не матиме підтримки старих консолей. Також майбутнє Warzone залишається під питанням.

Згідно з інформацією від інсайдера TheGhostOfHope, Modern Warfare IV (2026) матиме кілька ключових змін у порівнянні з попередніми частинами серії:

  • Без підтримки старих консолей
    Гра не вийде на PS4 та Xbox One, зосередившись лише на новому поколінні консолей та ПК.
  • Традиційний інтерфейс
    Розробники повернуться до класичного UI, який був у старих частинах Call of Duty. Інтерфейс буде ще більш традиційним, ніж у Black Ops 6.
  • Оновлений рушій
    У відповідь на критику MWII (2022), розробники значно переробили рушій для усунення проблем із “візуальним шумом” та іншими недоліками.
  • Розробка на Dev Kits для Next Xbox
    MWIV уже розробляється з урахуванням нової консолі Xbox, що може означати графічні покращення та технологічні інновації.
  • Майбутнє Warzone 3 під загрозою
    Якщо оновлення Verdansk не допоможе утримати гравців, Warzone 3 може не вийти взагалі.

Більше офіційної інформації очікується ближче до анонсу гри, але вже зараз видно, що Modern Warfare IV стане значним оновленням для серії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
playstation plus

Грудневе поповнення PlayStation Plus: Assassin’s Creed Mirage, Wo Long: Fallen Dynasty та інші

У грудні передплатники PlayStation Plus отримають захопливу добірку ігор, серед яких новий Assassin's Creed Mirage, екшен з елементами темного фентезі Wo Long: Fallen Dynasty, атмосферний платформер Skate Story та інші хіти. Всі ігри стануть доступними з 16 грудня, за винятком Skate Story, який приєднався до сервісу ще 8 грудня.
Детальніше
Тодд Говард

Тодд Говард: Bethesda використовує ШІ для розробки ігор, але не для створення контенту

Голова Bethesda Game Studios Тодд Говард, відомий за серіями Fallout та The Elder Scrolls, прокоментував роль штучного інтелекту у розробці відеоігор. Під час події, присвяченої другому сезону серіалу Fallout, він поділився своєю позицією: ШІ може бути корисним інструментом, однак не повинен замінювати творчість людини.
Детальніше