
У співпраці з AMD, Sony працює над інтеграцією технології FSR 4 у PS5 Pro. Ця технологія, розроблена в рамках ініціативи Project Amethyst, використовує машинне навчання для покращення якості зображення, наближаючи її до рівня технології DLSS від Nvidia.
Головний системний архітектор PlayStation, Марк Черні, зазначив, що нова нейронна мережа та методи навчання в FSR 4 є результатом співпраці з AMD і перевершують поточну технологію PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Він також підкреслив, що PS5 Pro має апаратні можливості для підтримки FSR 4 без значних змін в архітектурі консолі.
Очікується, що інтеграція FSR 4 буде доступна в іграх для PS5 Pro, які вийдуть у 2026 році, надаючи гравцям більш чітке та стабільне зображення.