​Sony тестує персонажів PlayStation з штучним інтелектом

PlayStation

Sony розробляє прототипи персонажів для PlayStation, оснащених штучним інтелектом. Один із таких прототипів — Алої з гри Horizon Forbidden West, яка може взаємодіяти з гравцями через голосові команди під час гри.

Внутрішнє відео, отримане The Verge, демонструє прототип Алої з Horizon Forbidden West, яка здатна вести розмови з гравцями за допомогою голосових команд під час гри.

Версія Aloy на основі штучного інтелекту. Зображення: Sony

Ця технологія використовує OpenAI’s Whisper для перетворення мови в текст, GPT-4 та Llama 3 для обробки розмов та прийняття рішень, внутрішню систему Sony Emotional Voice Synthesis (EVS) для генерації мови та технологію Mockingbird для анімації обличчя. Хоча демонстрація проводилася на ПК, Sony також тестувала цю технологію на консолях PS5 з незначним впливом на продуктивність.

Цей проект є частиною досліджень Sony щодо потенціалу ШІ у розробці відеоігор. Подібні ініціативи реалізують Nvidia та Microsoft, що свідчить про зростаючу тенденцію інтеграції ШІ у геймдеві. Однак це викликає питання щодо впливу на роботу акторів озвучування та розробників ігор.

Джерело: The Verge


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Anthropic Claude

Claude Code зламав Subway Surfers і накрутив нескінченну валюту

Штучний інтелект поступово виходить за межі простих завдань і починає виконувати складні технічні операції. Один із таких прикладів — експеримент, у якому ШІ-агент Claude Code отримав повний доступ до Android-смартфона та самостійно зламав популярну гру.
Детальніше
XChat

X готує запуск XChat — окремого месенджера з шифруванням і дзвінками

X готується розширити свою екосистему — цього разу за рахунок повноцінного месенджера. Новий додаток XChat вже з’явився в App Store і, за попередніми даними, стане доступним для завантаження 17 квітня 2026 року.
Детальніше
YouTube TV

YouTube пояснив причину 90-секундної реклами на телевізорах

YouTube цього тижня масово скаржилися на дивну поведінку реклами — у додатках для телевізорів з’являлися нібито 90-секундні ролики без можливості пропуску. Це викликало хвилю обурення та підозри щодо тестування нових рекламних форматів.
Детальніше