​Sony тестує персонажів PlayStation з штучним інтелектом

PlayStation

Sony розробляє прототипи персонажів для PlayStation, оснащених штучним інтелектом. Один із таких прототипів — Алої з гри Horizon Forbidden West, яка може взаємодіяти з гравцями через голосові команди під час гри.

Внутрішнє відео, отримане The Verge, демонструє прототип Алої з Horizon Forbidden West, яка здатна вести розмови з гравцями за допомогою голосових команд під час гри.

Версія Aloy на основі штучного інтелекту. Зображення: Sony

Ця технологія використовує OpenAI’s Whisper для перетворення мови в текст, GPT-4 та Llama 3 для обробки розмов та прийняття рішень, внутрішню систему Sony Emotional Voice Synthesis (EVS) для генерації мови та технологію Mockingbird для анімації обличчя. Хоча демонстрація проводилася на ПК, Sony також тестувала цю технологію на консолях PS5 з незначним впливом на продуктивність.

Цей проект є частиною досліджень Sony щодо потенціалу ШІ у розробці відеоігор. Подібні ініціативи реалізують Nvidia та Microsoft, що свідчить про зростаючу тенденцію інтеграції ШІ у геймдеві. Однак це викликає питання щодо впливу на роботу акторів озвучування та розробників ігор.

Джерело: The Verge


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Steam

Steam дозволить додавати характеристики ПК до відгуків

Valve тестує нововведення у клієнті Steam, яке може зробити користувацькі відгуки значно інформативнішими. У бета-версії сервісу з’явилася можливість автоматично додавати характеристики комп’ютера до рецензії на гру.
Детальніше
Wifi роуетр

Через дефіцит пам’яті зростають ціни на роутери та ТВ-приставки

Світовий дефіцит пам’яті DRAM та зростання попиту з боку індустрії штучного інтелекту спричинили різке подорожчання модулів DDR4, що вже відображається на вартості роутерів і ТВ-приставок. За оцінками аналітиків Counterpoint Research, ціни на відповідну пам’ять зросли приблизно у сім разів, а її частка в собівартості обладнання збільшилася з близько 3% до майже 20%, що суттєво впливає на формування кінцевої ціни пристроїв для споживачів.
Детальніше

Sony запатентувала технологію, що дозволяє зменшити розмір ігор до 100 МБ

Sony запатентувала новий підхід до встановлення відеоігор, який потенційно може суттєво скоротити початковий розмір завантаження. Замість традиційних 100–300 ГБ користувачам пропонується інсталювати лише базовий пакет обсягом близько 100 МБ, тоді як решта ресурсів підвантажуватиметься під час гри через інтернет.
Детальніше