​Sony тестує персонажів PlayStation з штучним інтелектом

PlayStation

Sony розробляє прототипи персонажів для PlayStation, оснащених штучним інтелектом. Один із таких прототипів — Алої з гри Horizon Forbidden West, яка може взаємодіяти з гравцями через голосові команди під час гри.

Внутрішнє відео, отримане The Verge, демонструє прототип Алої з Horizon Forbidden West, яка здатна вести розмови з гравцями за допомогою голосових команд під час гри.

Версія Aloy на основі штучного інтелекту. Зображення: Sony

Ця технологія використовує OpenAI’s Whisper для перетворення мови в текст, GPT-4 та Llama 3 для обробки розмов та прийняття рішень, внутрішню систему Sony Emotional Voice Synthesis (EVS) для генерації мови та технологію Mockingbird для анімації обличчя. Хоча демонстрація проводилася на ПК, Sony також тестувала цю технологію на консолях PS5 з незначним впливом на продуктивність.

Цей проект є частиною досліджень Sony щодо потенціалу ШІ у розробці відеоігор. Подібні ініціативи реалізують Nvidia та Microsoft, що свідчить про зростаючу тенденцію інтеграції ШІ у геймдеві. Однак це викликає питання щодо впливу на роботу акторів озвучування та розробників ігор.

Джерело: The Verge


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Meta

Meta може інтегрувати моделі Google та OpenAI для покращення своїх AI-сервісів

Meta розглядає можливість використання сторонніх моделей штучного інтелекту, зокрема від Google та OpenAI, щоб удосконалити функції своїх застосунків. Тимчасовий крок допоможе компанії покращити власні моделі Llama та зберегти конкурентоспроможність.
Детальніше
Apple iMac G3

Фанатський LEGO-набір Apple iMac G3 має шанс стати офіційним продуктом

Ікона кінця 1990-х — комп’ютер Apple iMac G3 — має шанс повернутися у вигляді LEGO-набору. Фанатська модель вже зібрала понад 6 000 голосів на платформі LEGO Ideas, і для офіційного розгляду їй бракує ще близько 4 000 підписів.
Детальніше
Nvidia

Двоє таємничих клієнтів забезпечили Nvidia 39% доходу у другому кварталі

Згідно з документами, поданими до Комісії з цінних паперів та бірж США, лише два клієнти сформували 39% виручки Nvidia у другому кварталі 2025 року. Це підкреслює як силу компанії в епоху буму ШІ, так і ризики, пов’язані з високою концентрацією доходів.
Детальніше