Spotify запускає програму публікації аудіокниг для незалежних авторів

Spotify Audiobooks

Компанія відкриває можливість для авторів самостійно публікувати короткі аудіокниги, розширюючи доступ до аудіоконтенту.

Spotify оголосив про запуск нової ініціативи, яка дозволяє незалежним авторам публікувати свої короткі аудіокниги безпосередньо на платформі. Ця програма спрямована на підтримку авторів, які бажають донести свої твори до широкої аудиторії без посередників.

Для участі автори повинні подати новели обсягом приблизно 10,000–20,000 слів англійською мовою у жанрах романтики, містики/трилера або наукової фантастики/фентезі. Spotify бере на себе всі аспекти виробництва та розповсюдження аудіокниг, включаючи виплату авансів і роялті авторам.

Ця ініціатива є частиною стратегії Spotify щодо розширення спектру контенту на платформі та підтримки творчих професіоналів у цифрову епоху. Вона надає авторам можливість досягти ширшої аудиторії та спрощує процес публікації аудіокниг.

Крім того, Spotify співпрацює з ElevenLabs, щоб дозволити авторам використовувати AI-озвучення для своїх аудіокниг, що робить процес створення контенту більш доступним та економічно вигідним.

Ця програма може суттєво змінити ринок аудіокниг, надавши нові можливості авторам, які раніше покладалися на традиційних видавців або сторонні платформи.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Геймніг

Ігри перед сном не шкодять і можуть покращувати пам’ять

Гра в відеоігри перед сном не обов’язково шкодить якості відпочинку, а в деяких випадках навіть може мати позитивний ефект. Нове дослідження показало, що короткі ігрові сесії не порушують сон і можуть знижувати рівень стресу.
Детальніше
Xbox Game Pass

Netflix і Xbox Game Pass можуть об’єднати в одну підписку

Netflix і Microsoft розглядають можливість створення спільної підписки, яка об’єднає стримінговий сервіс і ігрову платформу Xbox Game Pass. Ідея перебуває на ранній стадії обговорення, але вже викликає інтерес як серед користувачів, так і в індустрії.
Детальніше
NVIDIA CEO

CEO Nvidia назвав Doom найвпливовішою грою в історії

Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг вважає, що саме Doom є найвпливовішою відеогрою всіх часів. Таку думку він озвучив під час інтерв’ю, підкресливши роль гри не лише в індустрії, а й у формуванні сучасної культури геймінгу.
Детальніше