
Компанія Razer анонсувала нову платформу Wyvrn, яка включає інструменти на базі штучного інтелекту для автоматизації тестування ігрових продуктів та надання гравцям порад у реальному часі.
Razer Wyvrn — це нова платформа, спрямована на підтримку розробників і геймерів за допомогою інноваційних AI-рішень. Одним із ключових компонентів є AI QA Copilot — хмарний плагін, сумісний з Unreal Engine, Unity та C++-двигунами, який автоматизує процес забезпечення якості (QA) в іграх. Цей інструмент здатний виявляти на 20-25% більше помилок, скорочуючи час тестування на 50% та знижуючи витрати на 40%. Він аналізує гру під час тестування, автоматично знаходить баги або проблеми з продуктивністю, такі як падіння частоти кадрів, і створює звіт з тестування з виявленими проблемами.
Іншим важливим елементом Wyvrn є AI Gamer Copilot — голосовий асистент на базі штучного інтелекту, який надає гравцям тактичні поради під час гри. Він аналізує ігровий процес у реальному часі та пропонує стратегії для подолання складних ситуацій, наприклад, як уникнути атак босів або які предмети використовувати в певних ігрових сценаріях.
Крім AI-інструментів, платформа включає Sensa HD Haptics для забезпечення багатовимірного тактильного зворотного зв’язку, що підвищує рівень занурення в гру. Ця технологія вже інтегрована в такі продукти, як Razer Freyja — перша у світі HD-гаптична ігрова подушка, яка забезпечує динамічні тактильні відчуття, синхронізовані з ігровим процесом.
Також Wyvrn пропонує плагін THX Spatial Audio Plus для покращеного 3D-звуку, що забезпечує більш реалістичне та оптимізоване позиційне аудіо в іграх.
Запуск платформи Wyvrn демонструє прагнення Razer впроваджувати інновації в ігрову індустрію, надаючи розробникам та гравцям інструменти для покращення якості ігор та підвищення рівня занурення в ігровий процес.