Школяр створив сайт, де можна змагатися з AI у будівництві в Minecraft

Minecraft

Учень 12-го класу розробив платформу MC-Bench, яка дозволяє користувачам кидати виклик моделям штучного інтелекту у будівництві в грі Minecraft, повідомляє TechCrunch.

У відповідь на обмеження традиційних методів оцінки можливостей генеративних моделей штучного інтелекту, розробники звернулися до творчих підходів, таких як використання Minecraft — популярної гри, що належить Microsoft. Сайт MC-Bench був створений для проведення змагань між моделями AI, які відповідають на запити, створюючи об’єкти в Minecraft. Користувачі можуть голосувати за кращу роботу, не знаючи, яка модель її створила.

За словами Аді Сінгха, учня 12-го класу та ініціатора MC-Bench, цінність Minecraft полягає не стільки в самій грі, скільки в її популярності та впізнаваності. Навіть ті, хто не грав у Minecraft, можуть оцінити, яка з двох побудов краще відображає, наприклад, ананас.

Наразі над MC-Bench працюють вісім волонтерів. Компанії Anthropic, Google, OpenAI та Alibaba надали ресурси для реалізації проєкту, але не беруть участі в ньому безпосередньо.

“Ми починаємо з простих побудов, щоб показати, наскільки ми просунулися з часів GPT-3, але в майбутньому плануємо перейти до більш складних завдань”, — зазначив Сінгх. “Ігри можуть бути безпечним та контрольованим середовищем для тестування можливостей AI, що робить їх ідеальними для наших цілей”.

Інші ігри, такі як Pokémon Red, Street Fighter та Pictionary, також використовуються для оцінки AI, оскільки процес бенчмаркінгу є складним завданням. Традиційні тести часто дають перевагу моделям AI через їхню здатність до запам’ятовування та базової екстраполяції, але не відображають їхніх реальних можливостей у творчих завданнях.

MC-Bench фактично є тестом програмування, оскільки моделі AI пишуть код для створення об’єктів у Minecraft за заданими запитами, такими як “Сніговик” або “затишна тропічна хатина на чистому піщаному березі”. Однак оцінювати готові побудови значно легше та цікавіше для користувачів, ніж аналізувати код, що робить проєкт більш привабливим для широкої аудиторії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Megabonk

Вперше в історії The Game Awards розробник відмовився від номінації

Вперше за всю історію The Game Awards, що проводяться з 2014 року, одна з номінованих ігор була добровільно відкликана з конкурсу самим розробником. Індітитул Megabonk, який увійшов до шортлиста в категорії Найкращий інді дебют 2025, більше не претендує на нагороду — і причина цього зовсім не скандал.
Детальніше
Стів Джобс

Архів Стівена Джобса опублікував нове інтерв’ю про його ранній успіх Pixar

Архів Стівена Джобса опублікував раніше невидане інтерв’ю 1999 року, приурочене до 30-річчя виходу мультфільму Історя іграшок. Матеріал відкриває нові деталі про ранній шлях Pixar та погляди Джобса на успіх студії, її модель роботи та роль таланту в команді.
Детальніше
Windows 11 SE

Microsoft визнає нові ризики безпеки через агентний ШІ у Windows 11

Microsoft офіційно попереджає про нові ризики безпеки, які з’являються разом із впровадженням агентних AI-можливостей у Windows 11. Компанія підтвердила, що запуск автономних AI-агентів, здатних взаємодіяти з файлами та застосунками користувача, може створити низку нових векторів атак. Щоби зменшити ці загрози, Microsoft вводить експериментальну функцію agent workspace, але визнає: непередбачувані ризики все одно можливі.
Детальніше