OpenAI змінює керівництво: Сем Альтман зосереджується на технічному розвитку компанії

OpenAI

OpenAI оголосила про кадрові зміни у вищому менеджменті. Генеральний директор Сем Альтман передає операційне управління Бреду Лайткапу, щоб зосередитися на розробці продуктів і дослідженнях. Також призначено нового керівника дослідницького напрямку та директора з персоналу.

Тим часом генеральний директор Сем Альтман переключає фокус на технічний напрямок — зокрема, розвиток продуктів і дослідження в галузі штучного інтелекту.

Серед інших призначень:

  • Джулія Вільяґра обійняла посаду директорки з персоналу (до цього — віцепрезидентка з кадрів).
  • Марк Чен став головним дослідником компанії (раніше — старший віцепрезидент з досліджень);

OpenAI наголошує, що залишається вірною своїй місії — створення AI, який сприятиме прогресу людства, але тепер її продукти активно використовуються сотнями мільйонів користувачів по всьому світу. У грудні компанія вже заявляла про трансформацію з некомерційної структури у комерційну, що викликало судову тяганину з одним із співзасновників — Ілоном Маском. Він звинуватив компанію в зосередженні на прибутках, а не на користі для людства.

Ці зміни також стали відповіддю на серію гучних відходів з компанії, серед яких — колишня технічна директорка Міра Мураті, а також керівник досліджень Боб МакГрю та віцепрезидент з пост-тренувань Баррет Зоф.

OpenAI демонструє готовність до нового етапу розвитку — від експериментального дослідницького проєкту до повноцінного технологічного гіганта з чіткою продуктовою стратегією та комерційною орієнтацією.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Гігантський кіт у Гонконзі: інтерактивний арт-об'єкт, що реагує на дотики

Гігантський кіт у Гонконзі: інтерактивний арт-об’єкт, що реагує на дотики

В аеропорту Гонконгу встановили 8-метрового робокота, який мурчить і реагує на дотики. Дізнайтеся, як влада міста використовує «котячу економіку» для антистресу.
Детальніше
Steam Deck

Valve покращує продуктивність ігор на Linux для відеокарт із 8 ГБ відеопам’яті

Valve представила нове програмне рішення, яке може суттєво підвищити продуктивність ігор у Linux на відеокартах із 8 ГБ пам’яті. Йдеться не про нове залізо, а про зміну підходу до використання відеопам’яті (VRAM), що стає дедалі критичнішою для сучасних ігор.
Детальніше