Ubisoft та Tencent створюють дочірню компанію для Assassin’s Creed, Far Cry та Rainbow Six

Ubisoft

Французька компанія Ubisoft оголосила про створення нової дочірньої компанії, яка об’єднає її провідні франшизи: Assassin’s Creed, Far Cry та Tom Clancy’s Rainbow Six. Китайський технологічний гігант Tencent інвестує €1,16 млрд (приблизно $1,25 млрд) у цю структуру, отримуючи 25% акцій. Загальна вартість нової компанії оцінюється в €4 млрд (близько $4,3 млрд).

Нова компанія включатиме команди, які працюють над зазначеними франшизами в містах Монреаль, Квебек, Шербрук, Сагеней (Канада), Барселона (Іспанія) та Софія (Болгарія). Метою є покращення якості сюжетних одиночних ігор, розширення мультиплеєрних можливостей з частішими випусками контенту, впровадження безкоштовних елементів та інтеграція соціальних функцій.

Ця угода дозволяє Ubisoft зміцнити фінансовий стан та створити сприятливі умови для довгострокового розвитку ключових франшиз. Генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо зазначив, що створення спеціалізованої дочірньої компанії та залучення Tencent як міноритарного інвестора сприятиме реалізації цих цілей. ​


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Subnautica 2

Суд відновив CEO Unknown Worlds і передав йому контроль над Subnautica 2

Суд у США ухвалив рішення у резонансній справі між студією Unknown Worlds і видавцем Krafton, зобов’язавши останнього відновити на посаді CEO Теда Гілла. Крім того, йому повернули повний контроль над запуском Subnautica 2 у ранньому доступі на Steam.
Детальніше
Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Montréal переживає масові звільнення після угоди з Paramount

Студія WB Games Montréal, відома розробкою Gotham Knights і Batman: Arkham Origins, зіткнулася з новою хвилею скорочень. За повідомленнями колишніх співробітників, звільнення відбулися 13 березня 2026 року і торкнулися кількох ключових відділів.
Детальніше

Гравці Minecraft і Roblox рідше грають у сюжетні AAA-ігри — дослідження

Гравці популярних ігор Roblox та Minecraft значно рідше переходять до традиційних сюжетних AAA-проєктів. Про це свідчить звіт компанії Newzoo, який демонструє помітну різницю між аудиторією пісочниць і гравцями класичних великих релізів.
Детальніше