Nintendo оголосила дату виходу фільму “The Legend of Zelda”

The Legend of Zelda

Nintendo офіційно оголосила дату прем’єри фільму “The Legend of Zelda” — вона запланована на 26 березня 2027 року. Незвично, що анонс відбувся не під час традиційної трансляції Nintendo Direct, а через новий мобільний застосунок компанії — Nintendo Today!, повідомляє TechCrunch.

Цей додаток був представлений під час останнього Nintendo Direct. Він створений для оперативного інформування фанатів про всі новини, пов’язані з іграми компанії. Користувачі можуть персоналізувати стрічку, щоб першими отримувати оновлення про улюблені франшизи.

Хоча “Зельда” поступається “Маріо” за впізнаваністю, вона має величезну базу шанувальників. Гра “Breath of the Wild” продалася тиражем понад 34 мільйони копій — більше, ніж класичні ігри Pokémon Gold, Silver і Crystal.

Фільм “Супер Маріо” довів ефективність екранізацій — він зібрав $1,3 млрд при бюджеті $100 млн і посів 18-те місце серед найкасовіших стрічок усіх часів. У Nintendo сподіваються повторити успіх з франшизою “Zelda”.

Очікується, що найближчим часом компанія розкриє більше інформації про консоль Nintendo Switch 2. Схоже, додаток Nintendo Today! стане головним джерелом новин для фанатів.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Золотий глобус 2026

Золотий Глобус 2026 відзначили найкращі фільми та серіали року

У Лос-Анджелесі відбулася церемонія Золотий Глобус, яка відзначила найкращі фільми, серіали та акторські роботи за підсумками минулого року. Головні кінематографічні нагороди дісталися стрічкам Гамнет та Одна битва за іншою, тоді як у телевізійних категоріях справжнім тріумфатором став серіал Юнацтво від Netflix.
Детальніше
Fable 4

Fable 4 може вийти на PS5 одночасно з Xbox

Рольова гра Fable 4 може стати однією з найбільш несподіваних мультиплатформних новинок Microsoft. За даними інсайдерів, проєкт планують випустити одночасно на Xbox і PlayStation 5, що стане першим випадком в історії серії, коли Fable з’явиться на консолі Sony у день релізу.
Детальніше
Assassin’s Creed: Unity

Колишній розробник Assassin’s Creed сумнівається в майбутньому AAA-ігор

Індустрія відеоігор переживає непростий період: бюджети зростають, розробка затягується на роки, а масові скорочення стали звичним явищем навіть для найбільших студій. На тлі цих проблем колишній режисер Assassin’s Creed: Unity та Assassin’s Creed: Revelations Александр Амансіо висловив сумнів, що нинішня модель створення дорогих AAA-проєктів є життєздатною у довгостроковій перспективі.
Детальніше