Spotify створює аудіорекламу за допомогою ШІ: персоналізація на новому рівні

Spotify Advance

Компанія Spotify оголосила про запуск рекламної інновації, яка поєднує генеративний штучний інтелект (Gen AI) та програматичну закупівлю реклами. Нова система дозволяє рекламодавцям створювати динамічні аудіооголошення, адаптовані під конкретні сегменти аудиторії — у реальному часі.

Оголошення генеруються на основі запитів рекламодавців, а озвучує їх штучний голос на вибір. Усе це інтегровано в рекламний інтерфейс Spotify, що дозволяє запускати кампанії без залучення студій звукозапису чи дикторів.

Що ще важливо:

  • Рекламодавці зможуть автоматично адаптувати оголошення під мову, місце розташування, тип пристрою або поведінкові інтереси користувача.
  • Платформа працює на основі власних AI-моделей Spotify, створених після купівлі компанії Swell у 2022 році.
  • Функціонал вже доступний на обмеженій кількості ринків і буде поступово масштабуватися.

Очікується, що нова платформа стане доступною для більшості партнерів до кінця 2025 року.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Steam

Steam дозволить додавати характеристики ПК до відгуків

Valve тестує нововведення у клієнті Steam, яке може зробити користувацькі відгуки значно інформативнішими. У бета-версії сервісу з’явилася можливість автоматично додавати характеристики комп’ютера до рецензії на гру.
Детальніше
Wifi роуетр

Через дефіцит пам’яті зростають ціни на роутери та ТВ-приставки

Світовий дефіцит пам’яті DRAM та зростання попиту з боку індустрії штучного інтелекту спричинили різке подорожчання модулів DDR4, що вже відображається на вартості роутерів і ТВ-приставок. За оцінками аналітиків Counterpoint Research, ціни на відповідну пам’ять зросли приблизно у сім разів, а її частка в собівартості обладнання збільшилася з близько 3% до майже 20%, що суттєво впливає на формування кінцевої ціни пристроїв для споживачів.
Детальніше

Sony запатентувала технологію, що дозволяє зменшити розмір ігор до 100 МБ

Sony запатентувала новий підхід до встановлення відеоігор, який потенційно може суттєво скоротити початковий розмір завантаження. Замість традиційних 100–300 ГБ користувачам пропонується інсталювати лише базовий пакет обсягом близько 100 МБ, тоді як решта ресурсів підвантажуватиметься під час гри через інтернет.
Детальніше