FromSoftware анонсувала PvPvE Soulslike The Duskbloods — ексклюзивно для Nintendo Switch 2

Кадр з гри The Duskbloods

FromSoftware офіційно представила свою нову гру The Duskbloods — PvPvE екшн у стилі Soulslike, який вийде ексклюзивно для Nintendo Switch 2 у 2026 році. Гравці отримають змогу зануритися у похмурий готичний світ, наповнений як PvE-ворогами, так і іншими гравцями в режимі онлайн-багатокористувацької гри.

Новинка обіцяє бути унікальним міксом бойових механік із Soulslike-ігор та багатокористувацької взаємодії. В The Duskbloods до восьми гравців одночасно братимуть участь у сесіях, де змагатимуться між собою (PvP) та змагатимуться проти навколишнього ворожого середовища (PvE).

За візуальним стилем гра нагадує культову Bloodborne: мрачний готичний антураж, стимпанкові костюми, озброєння і атмосферу, яка викликає тривогу з перших кадрів трейлера.

Керівником розробки виступає сам Хідетака Міядзакі — легендарний директор серій Dark Souls, Sekiro та Elden Ring. Це дає надію на глибокий лор, складні битви з босами та незабутній ґеймплей.

The Duskbloods буде ексклюзивом для Nintendo Switch 2, запуск якої очікується до кінця 2025 року. Це може бути одна з перших великобюджетних (ААА) ігор, що повністю використовують нові технічні можливості консолі.

Більше інформації обіцяють розкрити в спеціальному інтерв’ю з Хідетакою Міядзакі, яке вийде 4 квітня на офіційному сайті Nintendo.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Fable 4

Fable 4 може вийти на PS5 одночасно з Xbox

Рольова гра Fable 4 може стати однією з найбільш несподіваних мультиплатформних новинок Microsoft. За даними інсайдерів, проєкт планують випустити одночасно на Xbox і PlayStation 5, що стане першим випадком в історії серії, коли Fable з’явиться на консолі Sony у день релізу.
Детальніше
Assassin’s Creed: Unity

Колишній розробник Assassin’s Creed сумнівається в майбутньому AAA-ігор

Індустрія відеоігор переживає непростий період: бюджети зростають, розробка затягується на роки, а масові скорочення стали звичним явищем навіть для найбільших студій. На тлі цих проблем колишній режисер Assassin’s Creed: Unity та Assassin’s Creed: Revelations Александр Амансіо висловив сумнів, що нинішня модель створення дорогих AAA-проєктів є життєздатною у довгостроковій перспективі.
Детальніше
Tom Clancy's The Division

Ubisoft: The Division 3 може повторити успіх першої гри

Понад два роки минуло з моменту анонсу The Division 3, однак Ubisoft досі не демонструвала геймплей або ключові подробиці майбутнього проєкту. Попри це, у студії налаштовані оптимістично: керівник розробки серії заявив, що нова частина має потенціал справити такий самий вплив на індустрію, як і оригінальна The Division у 2016 році.
Детальніше