Bungie готує гучне повернення: геймплей Marathon покажуть 12 квітня

Marathon by Bungie

Студія Bungie готується продемонструвати перший геймплей перезапуску легендарного шутера Marathon. Гра отримала новий формат PvP-extraction з кібернетичними найманцями на чужій планеті.

Американська студія Bungie, відома серією Destiny, офіційно анонсувала показ геймплея перезапущеної гри Marathon. Подія відбудеться 12 квітня о 10:00 за київським часом.

Оригінальний Marathon був шутером від першої особи, випущеним у 1994 році ексклюзивно для комп’ютерів Macintosh. У новій версії гра трансформувалася в PvP-extraction shooter, де гравці виступають у ролі “Раннерів” — кібернетичних найманців, які висаджуються на загадкову планету Тау Кіта IV. Мета — добути цінні ресурси й успішно евакуюватися з ними, адже смерть означає втрату всього здобутого спорядження.

Bungie вже натякала на багатогранну механіку гри: гравці зможуть створювати різні збірки та вдосконалювати спорядження, обираючи між такими стилями гри, як “Stealth” або “Thief”. Це підкреслює акцент на тактичність, виживання і взаємодію з агресивним середовищем у футуристичному сеттингу.

Гра Marathon вийде на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S, проте дата релізу поки невідома. Очікується, що більше інформації про геймплей, особливості механік і потенційне вікно запуску стане доступним під час офіційної трансляції.

Цікаво, що Marathon — не єдиний класичний шутер, який переживає “друге життя”. Раніше нейромережа відтворила легендарний Quake 2, повністю створивши його за допомогою штучного інтелекту. І головне — у цю версію навіть можна зіграти.

Схожі Новини
Arc Raiders

ARC Raiders може стати об’єктом наукових досліджень поведінки гравців

Онлайн-шутер ARC Raiders може стати об’єктом наукового дослідження. Керівник студії Embark Studios Патрік Содерлунд розповів, що відома професорка неврології запропонувала використати гру як майданчик для вивчення поведінки людей у стресових умовах.
Детальніше
Clair Obscur: Expedition 33

Ера ігор за $70 завершується: індустрія переглядає ціни

Відеоігри дорожчають, але гравці дедалі рідше готові платити $70 за новий реліз. На конференції DICE Summit у Лас-Вегасі розробники обговорюють зміну ринкових правил після гучного успіху французької RPG Clair Obscur: Expedition 33, яка довела: висока якість не завжди потребує високої стартової ціни.
Детальніше