
У Death Stranding 2 гравці зможуть пропускати бої з босами, не втрачаючи сюжетного контексту. Це нововведення спрямоване на підвищення доступності гри для ширшої аудиторії.
Якщо гравець програє бій з босом, йому буде запропоновано два варіанти: спробувати ще раз або пропустити бій. У разі пропуску гравець побачить «візуальний роман», який передасть сюжетну частину та наслідки подій, пов’язаних із босом.
Ця опція буде доступна лише на найлегшому рівні складності, що дозволить гравцям, які мають труднощі з бойовими сегментами, насолоджуватися історією гри. У Kojima Productions підкреслюють, що пропуск бою не вирізає діалоги, історію чи деталі всесвіту — лише саму бойову механіку.
Death Stranding 2 наразі завершена на 95%, і її реліз запланований на 26 червня 2025 року ексклюзивно для PlayStation 5. Гравці вже можуть оформити передзамовлення в PS Store.