Будуй фортецю на колесах: Survival Machine вийде в ранньому доступі 7 травня

Survival Machine — це вибухова суміш виживання, екшену та кооперативної гри від третьої особи, що вирушає в ранній доступ на Steam вже 7 травня. У цьому шаленому пригодницькому виживальному проекті гравці зможуть побудувати справжню фортецю на колесах — базу для дослідження постапокаліптичного світу та головну лінію оборони проти ненаситних зомбі.

У новому трейлері, приуроченому до анонсу дати релізу, розробники з Grapes Pickers і видавці з Games Operators показали, як саме виглядатимуть нічні атаки зомбі та вдень — фаза з дослідженням і збором ресурсів. Вдень — час готуватися: добувати матеріали, створювати інструменти й покращувати фортецю. А вночі — виживати, стримуючи хвилі мертвечини.

Ключова особливість Survival Machine — мобільна база. Ідея проста: якщо зомбі повільні, то не варто сидіти на місці. Але й бігти без укриття — не вихід. Тож чому б не поєднати обидва підходи? Фортеця постійно рухається, дозволяючи відкривати нові локації, знаходити ресурси та навіть розгадувати загадки й шукати скарби.

Грати можна як наодинці, так і з друзями — кооператив підтримує до чотирьох гравців. У команді значно легше боротися з ворогами, ділити обов’язки та оперативно реагувати на загрози. Крім того, у грі доступна велика кількість пасток і оборонних механізмів — від найпростіших до справжніх інженерних шедеврів.

Survival Machine з’явиться в ранньому доступі 7 травня. Вже зараз гру можна додати до списку бажаного на Steam. Це шанс приєднатися до розвитку проекту разом із спільнотою та вплинути на його майбутнє.

Схожі Новини
Resident Evil Survival Unit

Resident Evil: Survival Unit — нова стратегія від Capcom виходить на смартфони

Франшиза Resident Evil отримує нове мобільне втілення. Компанії Capcom, Aniplex та JOYCITY офіційно анонсували гру Resident Evil: Survival Unit — першу в серії реальночасову стратегію (RTS) для iOS та Android. Повноцінну презентацію заплановано на 10 липня 2025 року.
Детальніше
Dying Light 2

Скасування нових ігор від Techland: студія зосереджується на Dying Light: The Beast

Techland, автор франшизи Dying Light, скасував два невідомі проєкти через значні фінансові втрати. За результатами 2024 року збитки компанії склали приблизно 130 млн польських злотих (≈ 37,3 млн USD), що майже втричі більше, ніж роком раніше.
Детальніше
Stop Killing Games

Рух «Припиніть вбивати ігри» зібрав 1 млн підписів — геймери здобули серйозну перемогу

Європейська ініціатива Stop Killing Games, започаткована ютубером Россом Скоттом для збереження доступу до куплених відеоігор після вимкнення серверів, досягла знакової точки — понад 1 млн підписів. Це означає, що петицію офіційно розглядатиме Європейська комісія, а ініціатори мають шанс виступити з нею під час слухань.
Детальніше