Grand Theft Auto VI офіційно перенесли: нова дата релізу — 26 травня 2026 року

 GTA 6

Rockstar Games офіційно оголосила про перенесення релізу Grand Theft Auto VI на 26 травня 2026 року. Раніше вихід гри планувався на осінь 2025 року, але розробники вирішили взяти додатковий час для забезпечення якості, якої очікують гравці.

У своєму зверненні компанія вибачилася перед фанатами за затримку та подякувала за підтримку і терпіння. Вони підкреслили, що додатковий час дозволить створити продукт, який відповідатиме високим стандартам серії GTA.

Реліз Grand Theft Auto VI заплановано на 26 травня 2026 року.

Нам дуже шкода, що це пізніше, ніж ви очікували. Інтерес і хвилювання навколо нового Grand Theft Auto були справді принизливими для всієї нашої команди. Ми хочемо подякувати вам за вашу підтримку та терпіння, поки ми працюємо над завершенням гри.

З кожною грою, яку ми випускаємо, наша мета завжди полягала в тому, щоб спробувати перевершити ваші очікування, і Grand Theft Auto VI не є винятком. Сподіваємося, ви розумієте, що нам потрібен цей додатковий час, щоб забезпечити той рівень якості, якого ви очікуєте та заслуговуєте.

Ми з нетерпінням чекаємо можливості поділитися з вами додатковою інформацією незабаром.

Багато студій планували реліз своїх ігор з урахуванням виходу GTA 6, і тепер не зрозуміло, як відбуватимуться майбутні релізи інших ігрових студій. Перенесення такої масштабної гри змінює графік усього індустріального календаря, тож цілком ймовірно, що ми побачимо нову хвилю перенесень або несподіваних релізів у 2025 році.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Overwatch Rush

Blizzard анонсувала Overwatch Rush — мобільний штуер у всесвіті Overwatch

Blizzard Entertainment представила новий проєкт у всесвіті Overwatch - мобільну гру Overwatch Rush. Це окремий шутер з виглядом зверху, створений спеціально для смартфонів і планшетів, а не порт основної версії.
Детальніше
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше